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レッドストーン橙鯖住人よる、らくがき+活動ブログです。何かのお役に立てるブログを目指します(*´ω`*)

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Category: 2012冬アップデート > 覚醒スキル考察・輝石   Tags: ---

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覚醒スキル考察・輝石のかけら他

剣士:幻影の剣士-原状復帰考察 パラレルブリッツ 嵐の剣士-一挙両得考察 
戦士:疾風の戦士-渾身の一撃考察 魔性の戦士-ドラゴンストーム
姫 :ケイオスクィーン-マジックスリング考察
リトル:エンターテイナー-華麗なる変身考察
光奏師:クリスタルオペレータ-ビットコントロール考察

それ以外のなにか:輝石のかけら考察 その他気になるところ 覚醒後新公式イラスト 


こちらの記事は元々11/5までのテス鯖で書いたものです。
新しく情報が入り次第追加UP、修正していきます。テス鯖記事の不要そうな部分は削除しました。

幻影の剣士パッシブスキル【原状復帰】考察


とりあえず個人的に気になる幻影の剣士パッシブスキル
剣士攻撃、現状復帰
原状復帰を試してみました。

これはかなり使えるスキルじゃないかな~と+(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ +

手近なところで試したのはダメル→のフリーザイカさん。
原状復帰1
このように命中回避低下をしてきます。


原状復帰2倒します
低下されたのを確認してから倒してみます。


原状復帰3治りました

おおおおおおおお!!
治ってる!治ってますね!!
本当に即時で回復します。これはいいな~。


ではみんなも大嫌いなアレ、
ミラーカーズの首輪も回復できるのか試してみました。

まずはこちら、GDB1でお馴染みのあの人、バーンソウルさんで実験です。
ミラーカーズ考察1
ミラーカーズで首輪が付いたのを確認。倒しますね↓

ミラーカーズ考察2倒しました
治りました!!
首輪もデバフ扱いになるみたいです!これは。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

ミラーカーズさえこの原状復帰で治ってくれれば、
万病を持たなくて。゚+.(・∀・)゚+.゚イイジャナイ!!


ではもうちょっと突っ込んでの実験です。

原状復帰はデバフをかけた張本人(張本mob?)
を倒さないと発動しないのか?

ということです。

早速実験。
ミラーカーズ考察3
こちらSSの右上から追っかけてきてるmobがミラーカーズをかけたmobです。
左下のmobはまだタゲすらとっていません。

左下のミラーカーズをかけてないmobを倒して、原状復帰が発動するか試してみます。


ミラーカーズ考察4

治ったああああ!!!
関係ないmobを倒しても発動しました、八つ当たり的原状復帰。
とりあえずなんかのmobを倒せば発動してくれるみたい。.+゜'*.(b´∀`)bィィッ★.*'゚+.
これは便利ですね!

以上、原状復帰スキルの実験でした(´・∀・)ノシ


幻影の剣士【パラレルブリッツ】考察


パラレルスティング上位スキル「パラレルブリッツ」
パラレルブリッツ習得
覚醒後、パラレルスティングのスキル部分にある緑色の+マークをクリック→
SP(スキルポイント)3500を消費することで習得できます。
スキルは1以上上げることはできません。1で通常のパラマスと同等ダメージです。

ダメージ、消費CPは普通のパラレルスティングと全く同じです。
違うのは覚醒スキルで敵を倒したあとの一定時間(剣マークが頭上についている状態)
でパラレルブリッツを発動した場合に1回だけ命中率があがるという部分だけです。

なお、パラレルブリッツはパラレルスティングに上書きするため、
習得後は以前のパラレルスティングは使用不可能になります。



嵐の剣士パッシブスキル【一挙両得】考察


お次はこちらのスキル、トワー剣士クライ剣士用パッシブスキル「一挙両得」。
このSSを撮ったとき半分以上は死んでまして・・・すいません。
トワーのスキルレベルが装備で5も変わってますorz
あと物理剣士なので知識が極低です。参考までに、
あくまで参考までに見ていただきたいですorz

風抵抗36%(天上報酬の都合上0でなくてすいませんorz)
トワー考察ー抵抗風36

風抵抗90%
トワー考察抵抗風90
本当はマイナス90% 0% 100%で調べるべきなんですが、
このSS撮ったときほとんど記憶に残ってません(笑)


疾風の戦士パッシブスキル【渾身の一撃】考察


お次はこちらのスキル、疾風の戦士パッシブスキル
突進力→渾身の攻撃スキル
渾身の一撃を試してみました。

戦士ー渾身の攻撃vsカカシ
・・・・・・・・・・

よく分かりませんヾ(*´ω`)ノ ちゃんと考察しろよwww


カカシの防御がもともと低いからでは?と思い王宮へ。
王宮

・・・・・・

やっぱり分かんないヾ(*´ω`)ノ デスヨネー

装備武器をもっとダメ幅の少ない武器にすれば分かりやすかったのかもしれませんが、
戦士武器はシュタインハンダーしかなかったんだorz


魔性の戦士【ドラゴンストーム】


ドラゴンツイスター上位スキル、【ドラゴンストーム】
魔性の戦士ードラゴンストーム
覚醒後ドラゴンツイスターのスキル部分の緑色の+マークでクリック、
SP3500を消費することで習得できます。
ダメージ・CP消費は通常のドラゴンツイスターと全く同じです。
ただし、
魔法抵抗力低下移動速度低下効果がつくので結果的に通常のドラツイよりダメは上がります。

ドラゴンストームinカカシ
ちょっと見えにくいですがカカシにも低下がついてます。コレはなかなか良い。





ケイオスクィーンパッシブスキル【マジックスリング】考察


ボトル姫としては気になるスキル、パッシブスキル【マジックスリング】
姫マジックスリング
基本武器攻撃の一部ってどのくらいなんでしょうか?
試してみました。

ナパ等を装備するとダメ幅が出そうなので、
まずは古都に売ってるN鉄弾を装備です。

使用武器はこちら
使用スリングSS
左から基礎ダメの一番低いNスリング、
真ん中はボトル姫はほぼ使ってるでしょう、N蝿殺し。
基礎ダメの高い武器としてアリゲータースリングXLSを使いました。
使用弾丸
新マジックスリング考察ー使用弾丸


実験その1-スリング(基礎ダメ5~6)×鉄弾装備の場合のボトル投げ
新マジックスリング考察Nスリングx鉄弾
弱っwww
ナパを外すと恐るべき弱さです。すごいねナパの性能。
鉄弾なので100ダメで安定してます。

実験その2-蝿殺し(基礎ダメ19~21)×鉄弾装備の場合のボトル投げ
新マジックスリング考察ー蝿×鉄弾
一気に上がりました。503安定してます。
他は何も変えてないのでこの差分がマジックスリングの効果です。

実験その3-アリゲータスリングXLS(基礎ダメ43~45)
新マジックスリング考察ーDX×鉄弾

ウホッ
1100越えました1108、安定してます。
コレは結構すごいんじゃないだろうか。



次は普通のボトル姫さんが装備しているであろう、
ご存知12ナパーム弾(Nがないので火ダメ2付)で試してみました。
ここからナパを装備することにより、ダメ幅が大きくなります。


Nスリング+ナパ
20121105080001f24s.jpg

2173~3224くらいの幅ででました。
2600前後がよく出ます。

蝿殺し+ナパ
20121105084505592s.jpg

2821~3577ダメージを確認しました。
3200前後がよく出ます。

アリゲータスリングXLS+ナパ
201211050805580fds.jpg

3325~4131ダメージ確認。
3600前後がよく出ます。



上がってます。まあ上がってるんだけど。
・・・・速度を天秤にかけるとすれば微妙(;´ω`)

鉄弾のときとナパーム弾のときを比べてみても、
増えるダメージにあまり差はありません。
知識ダメージに比例してダメージが増える、というわけでもなさそうです。

ただN蝿殺しを装備するなら
基礎ダメの高い蝿殺しNxを装備したいのは確かかな!
ちなみに蝿殺しNxの基礎ダメージは35~36です。
蝿殺しNx


以上マジックスリング実験でした。・∀・)ノシ


【追記】チリペッパーでも試してみました。
チリペッパー

スリング×リチペッパー
新マジックスリング考察チリペ×スリング

蝿殺し×チリペッパー
新マジックスリング考察チリペ×蝿

アリゲータスリングXLS×チリペッパー
新マジックスリング考察チリペ×DX

やっぱり増えるダメージは1000ちょっとほどで鉄弾、ナパと同じですね。
武器の基礎ダメージによる追加ダメージは固定のようです。
普通の黄ダメ装備みたいなものですかね。



エンターテイナーパッシブスキル【華麗なる変身】考察


ローズガーデン内なら強制変身スキルを使っても変身しないというパッシブスキル【華麗なる変身】
20121104205814d58s.jpg

OKです。変身しません。バッチリですね。実験簡単で助かる。
ただリトルを使わない私としては、
このメリットがよく分からないわけでして。 スイマセン

ローズガーデンから出て強制変身スキルを使うと変身しました。
あと自分以外のローズガーデンでは
ローズガーデン内にいても華麗なる変身パッシブスキルは発動しないようです。





クリスタルオペレータパッシブスキル【ビットコントロール】考察


物理光奏師の最大付着ビット数を3つにするパッシブスキル【ビットコントロール】
物理光奏師持ってる身としてはこれは試してみないと!!
例えこんな情報誰も求めていなくとも!!
ルミナスモナークはクリムゾンアイをマスしてなかったので覚醒ミリでした(´ω`)
ということで230から300に上げてきました桃色上腕二等筋(その名前どうにかしろよ)
物理光覚醒失敗
300以下のキャラを育てて300にしましたがやはり覚醒失敗。
上位スキルビットブラスト試したかったけどしょうがない。パッシブだけです。

まずはこちら。
ビット3つ装着
確かに3つ付いてますね!

エクスプロージョン3ビット版
通常のエクスプロージョン。
ビット2個→3個なので純粋にダメージ1.5倍。。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!

いい・・・んだけど、
所詮超劣化DF 負けないっ(´;ω;`)



輝石のかけら考察


集めたらリフレクティング・シャードと交換してくれるという
輝石のかけらをもらってきました!
「輝石のかけら」は入り口以外の「ギルドダンジョン」で入手できます。
同ID内銀行移動可/露店売り、通常取引不可。

「輝石のかけら」は100個で「輝石」に交換してもらえます。
輝石と交換できるアイテムはこちら。
輝石のかけら交換アイテム

シャード交換!いいね!
この輝石のかけら、シャードと交換するには2500個いるわけです。
かなりたくさん要るんだなー。
輝石のかけらのドロップ量はどんなもんなんでしょ。


というわけで行ってきましたGDB2(・ω・)ノ

物理光でB2
ええ、物理光奏師です。 レアだよレアだよー

どんどん狩っていくけど全く出ません。
タティ遺跡のかけらみたいな落ち方するんだと思ってましたが違うようです。

輝石のかけらGET

どうやら輝石のかけらは
GDの最後のボスを倒すことでもらえるようです。
地面にドロップするのではなく、直接インベトリに入ります。マルコ袋みたいなものですね。
適正外がボスを倒してもちゃんとドロップしました。

輝石のかけら情報
こちらが輝石のかけら。


GD1回につき1個かと思ったんですがそうでもないようで。
輝石かけら2個入手
本鯖で2個入手を確認。ランダムみたいですが1個のときがほとんどかな?


シャード交換の2500個を集めるには、
一日4キャラ回して5個集められたと仮定して500日かかります。
ま、集まったらもらっとけ!くらいので気持ちでいるといいかな(*´ω`*)




その他気になるところまとめ



左下のオート
左下画面のマウス左クリックで使えるスロットの上に、オンオフボタンが付きました。
上の画像のように上をオフにして下スロットにダブスロを入れておくと、
マウス左クリックで一発目でダブスロが出てきます!
今までマウス左上を押してもスローインダガー→ダブスロしか無理だったので便利ですね!

ただなんか本鯖アプデ後スキルの出が悪かったりする・・・。
オンにしてるのにスキル出なかったりして結構死にそうになったりしました(;´ω`)




ビン露店3m 
覚醒クエスト関連アイテム、
ペパーミントフラワーの硝子ビンは売れる。

ちなみに売れるのは「ペパーミントフラワーの硝子ビン」です。
「ペパーミントフラワーの小ビン」のほうは売れません。
ペパーミントフラワーの硝子ビンは覚醒後、別の覚醒スキルを習得するために必要となります。
同覚醒タイプのスキルなら2個、
別覚醒タイプのスキルなら4個を消費します。

ドロップ率は祈りのかけらよりは出にくい感じです。
覚醒クエストを受けていないキャラでも低確率でドロップします。






場所記憶の上書き時、確認画面がでるようになりました。
よく移動しようとして間違えて記憶、とかあったのでこれはありがたい。
記憶上書き確認画面


古都←出てすぐのとこに決闘場できてたΣ((゚Д゚)))
アリエル一家はどこへ・・・
闘技場


ギルドメンバー欄が新しくなったよ!
ギルドメンバー表示
ログインしてる人を探せるのはいいですね!
大所帯なギルドさんは嬉しいんじゃないでしょうか?





覚醒後の新キャラクターイラスト


最後に覚醒後、キャラクター選択画面でのキャラ絵が変わってたのでうpヾ(*´ω`)ノ

でっかいので別窓で開きます。職名クリックどうぞ(・ω・)ノ

幻影の剣士 嵐の剣士 疾風の戦士 エンターテイナー ケイオスクィーン トランスクィーン
クリスタルオペレータ

カッコイイ!可愛い!!!
職タイプによってエフェクトが違うみたいですね(*´ω`)


それじゃあマタネ♪ヾ(・ω・ )


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