箱

橙BOX

レッドストーン橙鯖住人よる、らくがき+活動ブログです。何かのお役に立てるブログを目指します(*´ω`*)

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良いお年を!ヾ(*´ω`)ノ

こんにちは、橙BOXですヾ(*'ω'*)ノ″
なんだかんだで今年も残すところあともう僅かですね(´∀`*)
つまりどういう事かというと。



大掃除が終わらない( ´_ゝ`)



毎年恒例すぎてもうやだ。゚(゚´ω`゚)゚。ピー




そんなわけで小休憩も兼ねて今年最後のブログ更新(´・∀・`)
ようするに現実逃避



2013年のRSはアップデートで覚醒とか来て楽しかったですよね・゚:*(*´∀`*)ゞ*:゚・
うちのブログは1年の半分は放置されてたり(言うな!!
RSプチ休止に入ったりでがんばれてなかった気がしますが(汗
来年はRSもっとがっつりやりたいな!
いい加減課金スフィアないと移動が辛いしね!
あとブログもやりたいことがいっぱいあるよ!(`・ω・´)



そんなわけで今年最後の0時はモリ6秘密に行ってきました!
3人でモリ6
いつも一緒にいってる物理アチャが欠席のため物理火力が0という事態に( ´_ゝ`)
BIS・WIZ・リトルの3人でいくハメに。


物理火力0。
殴って支援できるBISとか肉には無理無理!燃え死ぬ!(天上性向100((´д`)) ブルブルとか言ってたら
イケメンがTハード3つとTRSタートを2つとその他諸々貸してくれた結果。


装備借りたステ


力が6000を超えました(o゚艸゚)`;:゙;`;:゙;
Nヘキサで表記ダメ1万越える・・・だと・・・


\( 'ω')/ウオォォォアアアアーーーッ

モリ6殴りBIS

なにこれ楽しい。
にわか火力を堪能しました。
今年最後に良い夢見れたよすごく楽しかった!

 

力6000、スキル120・・・か・・・
違う世界見たな( ´_ゝ`)フッ


来年は鏡がんばろうって気になった!なったよ!!
Tハード増やすんだー(*ノω`*)


まあ現在鏡10戦中1勝9敗中なわけですけどね。

鏡成功率10%なわけですけどね。


いいかおまいら。
成功率34%とかアレホント絶対嘘だからな?(涙
ちょっとそこおいしそうにご飯食べるのやめて下さいお願いします。



つらたん。



余談ですが2連モリ6終わったらカリスマがスリーセブンブンなってたよ!
カリスマ777


来年はいい年になる予感がする!!
鏡が成功する予感がすごくする!!!(切実




最後になりましたが、

Gメン、友メンのみんな、
ブログ見てくださる方々、
コメントを残してくれる方々、
今年一年、大変お世話になりました!
本当にありがとうございます!(`・ω・´)

良いお年をお迎えくださいませ!
来年もどうぞよろしくお願い致します!(m´・∀・)m



2013年12月31日
橙BOX

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経験値UPイベの結果。

経験値UPイベントお疲れ様でした~!ヾ(*'∀'*)ノ″

経験値UPイベクリスマス年末ってなんかね!
すごく忙しかったよね!
こんな忙しい時期になにも経験値UPイベしなくても、という気もしなくはなかったですがw
4ヶ月まったく狩りをしてなかったのが一転、廃人化してました(*´∀`)フフフ


結果。
天使がLv670スタートでLv716→転生Lv574→Lv610
WIZがLv665→Lv719までがんばったよ(´・∀・`)


キャンペでもらった1時間パワキとかここぞとばかり使いまくり、
イケメンGメンからW知恵比天球を使わせてもらったおかげでゴリゴリLvも上がり(知恵1200越え)
天使が無事2回目の転生を済ませました!

メタ2転生完了!

やっと2転生目~☆⌒Y⌒Y⌒(★ノ´∀`)ノワーイ



そしていつものパターンだと転生直後に転生キャンペーンが来る。

きっとくるー







2倍イベ期間中は普段はない狩りPTがあるのが嬉しいですよね!
PT狩りは割と好きなほうなのですごく楽しかったです(*´∀`*)

深夜眠すぎてテンションがおかしくなったり。
2倍期間の狩りPT①


ガルガスPTに好きなブロガーさんがいて思わずリンクしていいか聞いてみたり。
2倍期間の狩りPT②
この方は一日に何回くらい「デスタカシです」のセリフを言ってるのか数えてみたい。


というわけでどさくさにまぎれてリンクが増えました(●ノωノ)
どうしても本名を覚えられないティケシさんのブログはこちらヾ(*'ω'*)ノ″↓

»»我が名はデスタカシ。我々は、大勢であるがゆえに


ブログ見る限りどうみても変態な感じのイメージだったんですけど
中の人は意外と礼儀正しくて驚いたのは内緒です。

全然普通の人だよね!!














てぃけしさん


と思ったけどやっぱり変な人だった。

おめでとうと言われて喜んでいいのか悲しんでいいのか分からないww




ともあれ、経験値UP期間(人´エ`*)お疲れ様でした♪

数ヶ月振りにインしてみんなから忘れ去られたと心配してましたが、
Gメンたちも優しく迎え入れてくれ・・・



ただいまパパ編
痴情のもつれで刺されてたわけじゃありません。

ただいま籠編
死んでません。

ただいま名言ジェニさん編
別にわいせつ罪で捕まってないです。

仮釈放
だから捕まってないです。

ただいまラク編
心配させたようですが罵られると喜ぶだけです。

ただいま名言チプたん編
┌(┌ ^o^)┐ホモォ



優しく・・・迎え・・・入・・・れ・・・


アレ・・・? 目から水が・・・。





ブログ見てます
そして2倍期間中に入ったモリ6秘密PTで嬉しいお言葉!!
ありがとうございます(*>艸<*)
見てくれてる人もいるんだなあ・・・(´;ω;`)ホロリ
そして的確なお言葉・・・!w
た、たまに更新しますよ!!たまに!!(力説


年内にもう一度更新したいな(・∀・)

それじゃ|'ω'o)ノ))またね♪

Category: 獣人スキル   Tags: ---

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【獣人】スキルの詳細

ワクテカしながら待ってた獣人スキルがやっと韓国サイトに出てましたね!
ちゃんと見てる時間はなかったけど画像SSだけ取ってきたので取り急ぎうpしときますヾ(*'∀'*)ノ″

原寸で載せるとうちのブログサイズだとスキル画像の→部分が切れてしまっててすいません・・・
画像をクリックすると別窓で全体画像が開きますのでそちらでご確認くださいませ(A;゚ω゚)
あとザクっとそのままなので翻訳がちょっとかなりおかしい部分があるのは(人´・ω・`)ゴメンナサイ…
※新アイテムの「獣人経験値ブーストバッジ」についてはこちらをどうぞ。


獣人スキルアイコン1 獣人スキルアイコン2 獣人スキルアイコン3 獣人スキルアイコン4 獣人スキルアイコン5 獣人スキルアイコン1 獣人スキルアイコン1 獣人スキルアイコン1 獣人スキルアイコン1 獣人スキルアイコン1

獣人スキルアイコン11 獣人スキルアイコン12 獣人スキルアイコン13 獣人スキルアイコン14 獣人スキルアイコン15 獣人スキルアイコン16 獣人スキルアイコン17 獣人スキルアイコン18 アゲインスト·トーメント 獣人スキルアイコン20

獣人スキルアイコン21 獣人スキルアイコン22 獣人スキルアイコン23 獣人スキルアイコン24 獣人スキルアイコン25



獣人画像サムネ   獣人 -全スキル一覧-

▼01.ダブルスイングDouble Swing
1ダブルスイング

▼02.エクストロカットオフExtro Cut Off
2エクストロカットオフ

▼03.無敗の双剣Unbeaten Twin Sword
3アンヒネッツインソード

▼04.ファイナルライジングポンドFinalizing Pound
4ファイナルライジングポンド

▼05.トレースクロスTraces Cross
5トレースクロス

▼06ランチングイリュージョンソードLaunching Illusion Sword
6ランチングイリュージョン

▼07.リターニングイリュージョンハープーンReturning Illusion Harpoon
7リターニングイリュージョン

▼08.ブレードシャワーBlade Shower
8ブレードシャワー

▼09.マルチブーメランソードMulti Boomerang Sword
9マルチブーメランソード

▼10.ファントムブレードストロームPhantom Blade Strom
10ファントムブレードストローム

▼11.シャドーオーバーステップShadow Overstep
11シャドーオーバーステップ

▼12.ビジョンドッペルゲンガーVision Doppelganger
12ビジョンのドッペンゲンガー

▼13.ファンタズムイベイジョンPhantasm Evasion
13ファントムイベイジョン

▼14.シャドウカーテンShadow Curtain
14シャドウカーテン

▼15.ハルシネーションスモークHallucination Smoke
15ハルシネーションスモーク

▼16.スイフトタンブリングSwift Tumbling
16スウィフトタンブリング

▼17.エアリアル·リーボーブAerial Revolve
17エアリアルリボーブ

▼18.ショックリベレーションShock Liberation
18ショックリベレーション

▼19.アゲインスト·トーメントAgainst Torment
19アゲンインストトーメント

▼20.ユニコーンズローUnicorn's Roar
20ユニコーンズロー

▼21.ウイニンググルーブWinning Groove
21ウィニンググルーブ

▼22.スパイラルホーンSpiral Horn
22スパイラルホーン

▼23.ソードバリアSword Barrier
23ソードバリア

▼24.イリュージョンスケープゴートIllusion Scapegoat
24イリュージョンスケープゴート

▼25.ブレードグライディングBlade Grinding
25ブレードグリンディング


ついに憧れのパリィ実装です(それは違うゲームです





あ、あとこんな新アイテムが出るみたいなのです。

獣人記念バッジ

翻訳してみるとこんな感じでした↓

02獣人経験値ブーストバッジ販売イベント
期間:12月18日(水)メンテナンス後-2014年1月22日(水)メンテナンス前
対象:赤い宝石のすべてのメンバー

新規アイテム:獣人経験値ブーストバッジ

アイテム説明:
獣人が獲得する狩り経験値が100%増加する。
持っているだけで効果が発揮する。
スフィア類と一緒に所持している場合狩り経験値増加効果がジュンチョプされて適用される。
600レベル以上の獣人と、他の職業のキャラクターには効果が適用されません。

アイテム価格4900円



ジュンチョプは多分重複・・・!(限りなく多分
4900円というのは韓国サイトでの値段ですので(ツインフレームが韓国サイトで5000円)
日本円にすると1200円弱くらいかな?(´・ω・`)
追記
コメントで490円くらいと教えていただきました!
そのくらいなら買いたくなる値段ですよね!(・∀・)ナヤムー



実装待ち遠しいですね!
絶対作るよ!
|'ω'o)ノ))それじゃまたね!

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光奏師裏職、「獣人」公式イラスト

公式獣人


公式に光奏師裏職の獣人イラストが公開されてましたね!
\( 'ω')/ウオォォォアアアアーーーッ


イケメンですし!!
やや大人(17歳)ですし!


よく見ると頭にちょこんと獣耳が生えてるのがすごく可愛い
別にケモミミ属性はないんですが萌えます((*゚∀゚)=3


スキルとか公開されてないかなーと韓国公式のほうも覗きに行ってみましたが、
まだこのイラストしか公開されてなくて残念( ´_ゝ`)



見た感じ物理職っぽいですが
ユニコーンの角で突き刺す!とかいうスキルとかあるかな!
馬化して後ろ足で蹴り飛ばすとか・・・・


絶対ないな。


なんというかコンボ系の魔法剣士っぽいイメージです(*ノ∀`*)




以前から韓国公式にあったの獣人イラストはこんな↓

韓国獣人

だったので、



てっきりコケェ!って感じの鳥人になるんだと慄いてました全然違いました。(安堵




それにしても2014年に実装の光奏師裏職がユニコーンかー・・・






2014年・・・ユニコーン・・・馬・・・






・・・・・・( ゚д゚)ハッ













来年午年!! 



埴輪
とりあえず楽しみですね|'ω'o)ノ))

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公式絵で面白SS作品を全力で合成してみた

公式に面白SSコンテストの結果が出てましたね!


毎回笑わせてもらってますこのイベント、こういうの大好きです。
ていうか腹が痛い。


錆ISさんのシステム画面これデフォになればいいのにww
とりあえず選択した兄貴の舎弟表示は絶対チェック入れる。
マグカップ出力はさりげなくでお願いします。

他のサウンド、コミュニティのタブも見てみたいよね!




どれも大好きですけど個人的に荒ぶったのは
ユーザー特別賞の作品です。


ていうか萌えた。

公式の面白SSコンテストページはこちら



この職業合成みたいなシステム欲しいね!
アチャウィッチとか可愛いよ!
すごい可愛い!

ていうかビスマーwwww
テイムされたP涙目www



シザートとか悪戦カッコイイなーメイドマンサー可愛いなーとか
妄想が荒ぶった結果

全力で公式イラストを合成してみるよ。












まずはショタ萌えのお姉さんが好きそうな光天さん。

光天ミニ















合成1光天







これは・・・!!!




予想外に可愛い!!!!




違和感あんまりないですね。
ていうかむしろなんで光奏師には天使の羽付いてないのつくべきでしょ。


光天覚醒するにはどうすればいいですk














お気に入りのアチャウィッチさん!


アチャウィッチミニ


















合成アチャウィッチ






オッケエエエエエエ!!


ほとんどリトル成分になっちゃったけど余裕で可愛かったです。
リトルが弓持つともう愛のキューピットですよねむしろ射抜かれたい






あー楽しかった(´∀`*)
なんか怒られそうだけど、公式絵を侮辱したわけではありませんから!
あったら可愛いなって・・・ ごめん(´;ω;`)
他のもやりたかったけど誰得だよと我に返ったところで終了( ´_ゝ`)
雪時雨さん妄想ネタをありがとうございましたアア!(叫

合成にかなり全力を注ぎました。
気が付いたら一日が終わってました。
RSまたログインしてない。






あとこの面白SSのコスになれるのなら私は迷わずビスマーです。





ビスマーミニ






え?


  




いやいやさすがにこの公式絵の合成は・・・






















合成ビスマー

ごめん無理。


それじゃまたね!|ョ´∀`●)

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秘密ダンジョン+連動マップ

よく使う秘密ダンジョンのみを抜粋した自分用メモです(´・∀・`)
各秘密ダンジョンの連動マップ(同一マップ)はA、B、C、Dで分けています。
同一マップのポタであれば、熟成PTを利用したポタ出しが可能です。
秘密ダンジョン 適正Lv 秘密入口・ポタ出現 経験値・入手G 連動マップ
古代王の墓 1~100 地下水路B1 34万EXP
29万G
ジョン・マルコの黄金袋
★B
ブリッジ
廃坑の隠された金鉱 80~115 廃坑B1~廃坑B10 75万EXP
20万G
★B
ブリッジ
マーズ・ルガスの秘密基地 100~150 オート地下監獄B1 LvUPに必要な経験値の1/4+3万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★D
アリアン
トワイライト滝の隠されたアジト 125~165 トワイライト滝
B3、B4
LvUPに必要な経験値の1/4 ★A
古都銀
魔法傭兵墓の呪われた亡者の安息所 150~190 魔法傭兵の墓
B1、B2
LvUPに必要な経験値の1/4
10万G
★B
ブリッジ
ソルティケーブの混沌の空間 190~230 ソルティケーブB8 173万9000EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
呪いの墓に建つ呪われし塔 195~235 呪いの墓
B1、B2
200万5000EXP
10万G
ジョン・マルコの黄金袋
★B
ブリッジ
小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 225~265 小さい傭兵墓
B1、B2
287万 60万G
ジョン・マルコの黄金袋
★B
ブリッジ
キングクラブの巣 260~300 キャンサーの巣B4 360万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
ダークソウルの封印場所 290~330 名も無い崩れた塔11F 517万6000EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
レッドアイの隠されたアジト 320~345 スウェブタワーB5 580万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★C
古都
レッドアイ特殊エージェントのアジト 340~360 スウェブタワーB6 650万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★C
古都
フォーリン望楼の隠された地下監獄 355~405 フォーリン望楼 地下 760万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
カダーム・ギガスの寺院 405~435 暴かれた納骨堂B1 1217万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★B
ブリッジ
ダークエルフ王宮の隠された倉庫 440~490 ダークエルフの王宮1F 1221万5000EXP
ジョン・マルコの黄金袋>
★B
ブリッジ
スパインホールのミステリーゾーン 450~500 7番目のスパインホールB1 1289万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
呪いを受けたミズナ洞窟の隠された洞窟 500~550 呪いを受けたミズナ洞窟B1 1676万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら 535~585 名も無き遺跡B1 1950万EXP
150万G
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
ヘソパルの洞窟 550~600 ゴールドスワンプ
洞窟B2
2085万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
モリネルタワーの隠された研究所 580~620 モリネルタワー
3F、4F
2368万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★A
古都銀
ビックマウスダンジョンのラットキング区域 600~640 ビックマウスダンジョンB3、B4 2571万EXP
ジョン・マルコの黄金袋
★B
ブリッジ
閉鎖された時空研究所 651~680 モリネルタワー6F 1500万EXP ★A
古都銀
ヴァンパイア・キングダム 681~710 時の森 3層目 2500万EXP ★A
古都銀
聖なる懺悔の部屋 250~1000 壊れた道 --- ★B
ブリッジ




連動マップ

すぐ移動できるマップのみしか書いていませんが、他にも連動マップはありますのでご注意ください。
マップ 連動マップ
★A 古都銀行、アリアン銀行
★B ブリッジヘッド、アウグスタ
★C 古都ブルンネンシュティグ、ブルンギルド連合会、シュトラセラト、ビガプール
★D アリアン



熟成PTとは?

PTを組んだ状態で10分以上経過しているPTのことをいいます。
連動マップ★Aの熟成PTの場合、古都銀行、アリアン銀行マップにリーダーがいる状態を10分以上維持している状態のPTのことをいいます。

熟成PTを利用すれば、同じ連動マップの秘密ダンジョンのポタであればすぐに出すことが可能です。(他のPTがポタを出していない状態の場合に限る)
一度でも連動マップ外にリダがいる状態になると熟成PTが崩壊しますので、リダの受け渡しには注意。
連動マップ、RSのかけら飛ばしなどについての詳細はこちらをご覧ください。


ジョン・マルコの黄金袋

通称玉袋。ドロップする秘密ダンジョンでは100%入手可能。
※古代王の墓では途中終了した場合、ジョン・マルコの袋は入手できません。 ジョンマルコ袋
ライトドラグーンの心臓(2分間CPがいつも最高に維持)、
ライトドラグーンの翼(10分の間秘密ダンジョンでの移動速度 200%増加)、
ライトドラグーンの皮(10分の間すべての属性抵抗 50%増加)
○○の妙薬、刻印の書などを入手可能。※開封後はすべて取引不可となります。


記載ミスなどございましたらご指摘お待ちしています!(A;゚ω゚)

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覚醒につられて5ヶ月ぶりにログインと更新(*´∀`*)

サキュバス2匹


(*''*)


そして激しくお久しぶりです!
実に5ヶ月弱ぶりの更新ですがみなさんお元気でしょうか?(´・∀・`)
なんかもう久しぶりすぎて多分死んだと思われてる橙BOXです。



もうほんとに放置ブログで申し訳ありません(土下座)


ここ5ヶ月多忙につきブログもネトゲも完全放置でした・・・
コメくださってた方、返信もできずにごめんなさい>< そしてありがとうございます。゚(゚´ω`゚)゚。
みんな元気にしてるかな?(´・ω・`)






ところで、新たに10キャラ覚醒実装したんですね!!


シフとテイマの覚醒が実装されたときいて沸いて出ました。
覚醒サキュバスとかあるんだよね!?+(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ +
殴りテイマとかももちろんあるよね!? (ヾノ∀`)ナイナイ


そんなわけで。
久々の更新に加えて久々のお絵かきはサキュバス(っぽいもの)です。
ペンタブとか持つの4ヶ月ぶりくらいで使い方忘れてますし!
とりあえず羽とレースとあと乳首とか乳首とか描くのが楽しかったです(*´∀`*)チクビィ





それにしてもこのサキュ胸が




貧弱

特に左。









それはさておき。




覚醒につられたとか言いましたが
ほんとはカカシイベント復活に釣られました。(おま



だって大好きですし!!!
(;´Д`)ハァハァ
某アンケートでカカシイベントまたやってくださいと書きまくった甲斐もあったってもんです!
ひさびさにログインして覚醒クエストもせずにカカシまっしぐら。

ていうか林檎さんまっしぐらです。


林檎さん観察  ほっこり(*´∀`*)
本日のRSログインはひたすら林檎さんを見て終了(●ノωノ)
セリフが前と違うしもっとじっくり堪能したかった!



覚醒情報とかまったく前知識がないので完全浦島太郎(;´ω`)
シフとテイマは覚醒しときたいですが、何がいいのかサッパリですね!
しばらくはブログを徘徊して覚醒情報を見てまわることにします(*´∀`*)


スフィアも時間もないし狩りはできなさそうだけど、とりあえず覚醒はやってみたいですね!
あと各職の覚醒情報を集めて橙BOXにもうpしたいなー(´・ω・`)





最後になりましたが更新してないにも関わらず、
変わらず訪問してくださった方々ありがとうございました!
今日アクセス解析のログを見て涙ぐんだ(´;ω;`)幸せものや・・・。



それじゃ、また何か更新しますね!
たまにログインもしますね!(*´∀`*)ノ″マタネェ






ちびサキュもみもみ小さいのが正義。

▲TOP

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シーフ覚醒 スキル一覧


シフ1ヴェノムスローアー
レッドポインズンサムネ ダーティーフィリーサムネ コインシデンスサムネ ヴェノムダガーサムネ »覚醒に必要なスキル・・・ダーティーフィーバー[50]

【ヴェノムスローアー】効果
レッドポイズン
(パッシブ)
「ダブルスローイング」「ポイゾネスダガー」で致命打発動時、
出血による持続ダメージを6秒間与える。
ダーティー
フューリー
一回の攻撃で、周囲360度範囲内にいる敵達に順次攻撃。
刃がもっと鋭くなり最小ダメージが増加。
コインシデンス
ドローイング
一体の敵へ複数の短剣を同時に投げて攻撃。
致命打確率 5%追加
ヴェノムダガー毒をつけた複数の短剣を扇形に投げて攻撃。
扇形にポイゾネスダガーを投げる

シフ2サイレントトラッパー
トラップスペシャリストサム ブレードトラップサムネ トリプルイクストラップサム ベイントラップサムネ  »覚醒に必要なスキル・・・ブービートラップ[50]

サイレントトラッパー効果
トラップスペシャリスト
(パッシブ)
「ブービートラップ」「エクスプロージョントラップ」
「ポイズントラップ」使用時に一回で二つのトラップが設置される。
トラップスキルの発動感知領域が広くなる。
ブレードトラップ足首を引っ掛けて敵の動きを妨げるトラップを設置する。
発すると範囲内の全ての敵にダメージを与え、麻痺させる。
トリプル
イクストラップ
踏むと3回連続で爆発する強力なトラップを設置する。
爆発すると範囲内の全ての敵にダメージを与える。
ベイントラップ踏むと猛毒のガスが広がるトラップを設置。
猛毒のガスを受けた敵の大地抵抗力と火抵抗力が減少。

シフ3シャドウインフェルノ
盗賊の美学さむね サイレントキリングサムネ シャドウイントルーダーサム セブンフォースサムネ  »覚醒に必要なスキル・・・暗殺[50]

【シャドウインフェルノ】効果
盗賊の美学
(パッシブ)
「ピックポケット」「強奪」「暗殺」で攻撃する時
一定量のCPを回復
サイレントキリング敵を一撃で倒す。即死可能レベルが大幅上昇、CP消耗量が減少
シャドウ
イントルーダー
影の中に自分の身を隠す。
「ピックポケット」「強奪」「暗殺」は攻撃力と致命打確率増加。
5回攻撃した後に解ける。
セブンフォース探知能力を高めるための補充行動。
持続時間20秒に増加 / 獲得CP数値増加。




Venom Thrower - ヴェノムスローアー


シフ1ヴェノムスローアー
レッドポインズンサムネ ダーティーフィリーサムネ コインシデンスサムネ ヴェノムダガーサムネ »覚醒に必要なスキル・・・ダーティーフィーバー[50]


レッドポインズンサムネ ▼レッドポイズン・・・ヴェノムスローアー覚醒パッシブ
6秒間の出血ダメージ追加。どうやらダブスロなど複数あるものは1本分のダメージになる模様。
出血の効果→ダメージを与えたスキルの50%のダメージを2秒ごとに3回追加ダメージを与える。 シフ1レッドポイズン
スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)
必要スキル:なし
効果:「ダブルスロ」「ポイゾネスダガー」で致命打発動時、出血による持続ダメージを6秒間与える
レベル---
パッシブ効果 ダブルスローイング、ポイゾネスダガースキルを使って致命打が発動するとき、6秒間の間、出血による持続ダメージを与える。



ダーティーフィリーサムネ ▼ダーティーフューリー・・・ダーティーフィーバー覚醒スキル
最小ダメージのみが増加。運が高く元々ダメージにばらつきのない人には必要がなさそうです。
シフ1ダーティフューリー
スキル難易度:難易度4
必要スキル:ダーティーフィーバー[50]
効果:一回の攻撃で周囲360度範囲内にいる敵達に順次攻撃。 刃がもっと鋭くなり最小ダメージが増加
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 305 310 315 320 325 350 400 550
獲得CP 200 204 208 212 216 256 276 396
物理ダメージ(%) 300 306 312 318 324 414 336 594
攻撃速度(%) 50 51 52 53 54 59 69 99
命中率(%) 5 5.1 5.2 5.3 5.9 6.9 9.9 9.9
ターゲット数(Max12)
12
攻撃回数(Max4)
4



コインシデンスサムネ ▼コインシデンスドローイング・・・ダブルスローイング覚醒スキル
クリティカル率が5%上がりました。ダメージも範囲も変わりません。・・・ただそれだけ(´・ω・`)
シフ覚醒1ssコインシデンスドローイング
スキル難易度:難易度3
必要スキル:ダブルスローイング[50]
効果:一体の敵へ複数の短剣を同時に投げて攻撃。 致命打確率 5%追加
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 100 101.5 103 104.5 106 113.5 128.5 173.5
獲得CP 60 61 62 63 64 69 79 109
物理ダメ(%) 100 102 104 106 108 118 138 198
命中率 7.5 7.7 7.8 8 8.1 8. 10.4 14.9
攻撃回数 6 7 7 7 7 7 8 11
クリティカル確率
5%



ヴェノムダガーサムネ ▼ヴェノムダガー・・・ポイゾネスダガー覚醒スキル
※ダメージは変わりませんが扇形に投げれるように。使わないかな・・・。
スキル難易度:難易度2
必要スキル:ポイゾネスダガー[50]
効果:毒をつけた複数の短剣を扇形に投げて攻撃。扇形にポイゾネスダガーを投げる
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 45 45.7 46.4 47.1 47.8 51.5 58.3 79.3
獲得CP 75 76.4 77.8 79.2 80.6 87.6 101.6 143.6
物理ダメージ(%) 25 25.5 26 26.5 27 29.5 34.5 49.5
地属性毒攻撃力 51 52 53 54 55 60 70 100
持続時間(秒) 21 21.4 21.8 22.2 22.6 24.6 28.6 40.6
命中率 5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.9% 6.5% 9.9%

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Silent Trapper - サイレントトラッパー


シフ2サイレントトラッパー
トラップスペシャリストサム ブレードトラップサムネ トリプルイクストラップサム ベイントラップサムネ  »覚醒に必要なスキル・・・ブービートラップ[50]


トラップスペシャリストサム ▼トラップスペシャリスト・・・サイレントトラッパー覚醒パッシブ
1回で2個の罠を仕掛けることが出来るパッシブ。発動感知領域も広くなりました。 トラップスペシャリスト
スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)
必要スキル:なし
効果:「ブービートラップ」「エクスプロージョントラップ」「ポイズントラップ」使用時に、
   一回で二つのトラップが設置される。トラップスキルの発動感知領域が広くなる。
レベル---
パッシブ効果 ブービートラップ・エクスプロージョントラップ・ポイズントラップ
スキル使用時、一度に二つの罠が設置される。
罠スキルの発動検出領域が広くなる。



ブレードトラップサムネ ▼ブレードトラップ・・・ブービートラップ覚醒スキル
※スタンで大活躍のブービートラップのスタン効果が範囲に!!これは良いなあ(・∀・) ブレードトラップ
スキル難易度:難易度
必要スキル:ブービートラップ[50]
効果:足首を引っ掛けて敵の動きを妨げるトラップを設置する。
   爆発すると範囲内の全ての敵にダメージを与え、麻痺させる。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 70 71 72 73 74 79 89 119
獲得CP
12
物理ダメージ(%) 203 207 211 215 219 239 279 399
爆発範囲(m) 2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.09 2.19 2.49
設置時間(秒)(Min1秒)
1
持続時間(秒) 410 417 424 431 438 473 543 753
同時設置可能数(Max10) 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.9 9.9 10
解体レベル 125 128 130 133 135 148 173 248
検出レベル 100 102 104 106 108 118 138 198
補助効果
麻痺
射程距離半径(m) 2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.09 2.19 2.49
敵の麻痺時間(秒) 55 56 57 58 59 64 74 104



トリプルイクストラップサム ▼トリプルイクストラップ・・・エクスプロージョントラップ覚醒
※覚醒前のエクスプロージョントラップと比べてダメージ2倍の大幅強化!さらに攻撃回数が3回に

スキル難易度:難易度4
必要スキル:エクスプロージョントラップ[50]
効果:踏むと3回連続で爆発する強力なトラップを設置する。爆発すると範囲内の全ての敵にダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 105 106.5 108 109.5 111 118.5 133.5 178.5
獲得CP
0
火属性ダメージ 545~
575
555~
585
565~
595
575~
605
585~
615
635~
665
735~
765
1035~
1065
爆発範囲(m) 2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.09 2.09 2.49
攻撃回数(Max3)
3
設置時間(秒)(Min1秒)
1
持続時間(秒) 560 570 580 590 600 650 850 950
同時設置可能数(Max10)
6
解体レベル 200 204 208 212 216 236 276 390
検出レベル 150 153 156 159 162 177 207 297



ベイントラップサムネ ▼ベイントラップ・・・ポイズントラップ覚醒スキル
※敵の攻撃無視が付き、さらにダメージが2倍に!というか土と火の弱化50%がすごいですね。
 もしかして罠シフ始まったー?(・∀・)

スキル難易度:難易度5
必要スキル:ポイズントラップ[50]
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 125 126 127 128 129 134 144 174
獲得CP
0
大地属性ダメージ 110 112 114 116 118 128 148 208
中毒時間(秒) 28 28.5 29 29.5 30 32.5 37.5 52.8
毒持続時間(秒)
5
爆発範囲(m) 3 3.01 3.02 3.03 3.04 3.09 3.19 3.49
設置時間(秒)(Min1秒)
1
持続時間(秒) 660 672 684 696 708 768 888 1248
同時設置可能数(Max10) 6 6 6 6 6 6 7 10
大地属性抵抗低下率(%)
50%
火属性抵抗低下率(%)
50%
解体レベル 250 255 260 265 270 295 345 495
検出レベル 175 179 182 186 189 207 242 347

***サイレントトラッパーここまで***▲TOPに戻る



Shadow Infiltrator - シャドウインフェルノ


シフ3シャドウインフェルノ
盗賊の美学さむね サイレントキリングサムネ シャドウイントルーダーサム セブンフォースサムネ  »覚醒に必要なスキル・・・暗殺[50]


盗賊の美学さむね ▼盗賊の美学・・・シャドウインフェルノ覚醒パッシブ
攻撃時にCP100回復できちゃうスキル、CP運用のきつかった暗殺シーフにはありがたいですね。
シフ覚醒3盗賊の美学
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
効果:「ピックポケット」「強奪」「暗殺」で攻撃する時、一定量のCPを回復
レベル---
パッシブ効果 ピックポケット・強奪・暗殺で敵を攻撃時、100のCPを回復する。



サイレントキリングサムネ ▼サイレントキリング・・・暗殺覚醒スキル
※暗殺スキルに強奪効果を追加、さらに消費CP大幅減少。暗殺可能Lvもやや上がりました。
シフ覚醒3サイレントキリング
スキル難易度:難易度5
必要スキル:暗殺[50]
効果:敵を一撃で倒す。即死可能レベルが大幅上昇、CP消費量が減少。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 167 171 175 179 183 203 243 365
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
物理ダメ 550% 560% 570% 580% 590% 640% 740% 1040%
即死可能Lv
[キャラクタ-Lvと比較]
50 51 52 53 54 59 69 99
即死成功率(Max50%) 40% 41% 41% 42% 42% 49% 50% 50%
クリティカル確率
100%
決定打確率
33%



シャドウイントルーダーサム ▼シャドウイントルーダー・・・シャドウスニーキング覚醒スキル
「ピックポケット」「強奪」「暗殺」の攻撃力100増加%致命打確率50%増加
 ダメ・致命率UPはすばらしいけど5回攻撃すると切れるので掛け直しがちょっと面倒・・・(´・ω・`) シャドウイントルーダー
スキル難易度:難易度4
必要スキル:シャドウスニーキング[50]
効果: 影の中に自分の身を隠す。
「ピックポケット」「強奪」「暗殺」は攻撃力と致命打確率増加。 5回攻撃した後に解ける。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 220 223 226 229 232 247
獲得CP 0 0 0 0 0 0
持続時間(秒) 170 173 176 179 182 185
シーフスキルレベル(Max5) 5 5 5 5 5 5
非表示レベル 89 90 91 92 93 98
移動時発覚する確率(Min5%) 8.00% 7.50% 7.00% 6.50% 6.00% 5%
停止時発覚する確率
1.50%
ピックポケット・強奪・
暗殺クリティカル確率増加
50% 50% 50% 50% 50% 50%
ピックポケット・強奪・
暗殺ダメージ増加
100% 100% 100% 100% 100% 100%



セブンフォースサムネ ▼セブンフォース・・・シックスセンス覚醒スキル
※シックスセンスと比べてCP獲得量が増加
さらにスキルレベル上昇持続時間もシックスセンスの5秒から20秒間持続できるようになりました。
セブンフォース
スキル難易度:難易度1
必要スキル:シックスセンス[50]
効果:探知能力を高めるための補充行動。持続時間20秒に増加 / 獲得CP数値増加。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 0 0 0 0 0 0
獲得CP 96.9 98.1 99.3 100.5 101.7 107.7
キャスティング速度(秒) 1 0.98 0.96 0.94 0.92 0.82
シーフスキルレベル上昇
(Max5)
5 5 5 5 5 5
持続時間
20秒

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武道覚醒 スキル一覧

武道1ダイアモンドアームズ
武道覚醒2サムネ 武道覚醒1サムネ 武道覚醒2サムネ 武道覚醒2サムネ  »覚醒に必要なスキル・・・急所攻撃[50]

【ダイヤモンドアームズ】効果
ダブルハンズ
(パッシブ)
左手攻撃時にダメージ量増加。右手攻撃時に致命打確率増加。
左手、右手バフは最大値にダブルハンズバフが発動する。
一撃必殺 敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵の体力を
現在の1/3に減らす致命打を与える。
バフ発動時は致命打攻撃ダメージが3連打になる。
猛連撃左手を利用して激しい連打で攻撃。
敵が長い時間麻痺し、連続攻撃が可能
破貫顎右腕の肘で敵の顎を攻撃し、クリティカルヒットボーナスが発生。
致命打攻撃時に敵の攻撃力を減少させる。

武道2ライトニングストライ
武道覚醒2サムネ 武道覚醒2サムネ 武道覚醒2サムネ 鉤蹴り  »覚醒に必要なスキル・・・三段回し蹴り[50]

ライトニングストライカー効果
無双戦陣
(パッシブ)
周辺に敵の数が多くなるほど自身の攻撃力が上昇する。
爆裂回転脚三回連続で回し蹴りを放ち、攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。
音速かかと落とし左前蹴り後、振り下ろして攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。
鉤蹴り右後ろ回し蹴り攻撃で広い半円範囲の敵を攻撃。
範囲ダメージを与え敵を一か所に集める。

武道3オーラマスター
武道覚醒3サムネ 武道覚醒3サムネ 武道覚醒3サムネ 武道覚醒3サムネ  »覚醒に必要なスキル・・・烈風撃[50]

【オーラマスター】効果
神気(パッシブ)体力が10%以下になると烈風撃スキルCP消耗が減少。
烈風激波気功弾を飛ばして敵を攻撃する。範囲ダメージを与え
敵を麻痺させる。
点穴自分や味方の低下系状態異常を解除する。味方に使用時
失敗すると少量の体力回復に留まる。
自分に使用時、失敗するとHPが減る。
味方はしばらく低下系攻撃に対して抵抗力を持つようになる。
豪気気合いを入れてもっと長い時間集中力と攻撃力を増加する。
気を練り充填する技術。



工事中(´・ω・`)



Diamond Arms - ダイヤモンドアームズー


武道1ダイアモンドアームズ
武道覚醒2サムネ 武道覚醒1サムネ 武道覚醒2サムネ 武道覚醒2サムネ  »覚醒に必要なスキル・・・急所攻撃[50]


武道覚醒1サムネ ▼ダブルハンズ・・・ダイヤモンドアームズ覚醒パッシブ

武道覚醒1パッシブ
スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)
必要スキル:なし
説明:左手攻撃時にダメージ量増加。右手攻撃時に致命打確率増加。
   左手、右手バフは最大値にダブルハンズバフが発動する。
レベル---
パッシブ効果 左手スキル使用時、ダメージ5%増加バフ適用(最大5回)。右手スキル使用時クリティカル確率5%増加バフ適用(最大5回)。バフ持続時間10秒。
左手右手バフがすべて5バフ状態に達すると、「ダブルハンズ」バフが発動(持続時間は、左手右手バフが5重複状態を維持する時間) 。



武道覚醒1サムネ ▼一撃必殺・・・急所攻撃覚醒スキル
※説明---
武道覚醒1
スキル難易度:難易度4
必要スキル:急所攻撃[50]
説明:敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵の体力を現在の1/3に減らす致命打を与える。
   バフ発動時は致命打攻撃ダメージが3連打になる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 110 111.5 113 114.5 116 123.5
獲得CP 0 0 0 0 0 0
物理ダメージ 205.0% 208.5% 212.0% 215.5% 219.0% 236.5%
攻撃速度 20.0% 20.4% 20.8% 21.2% 21.6% 23.6%
命中率 5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.9%
クリティカル 95% 96% 97% 98% 99% 104%
決定打(Max50%) 50% 50% 50% 50% 50% 50%
スキルレベル上昇 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.9
備考 蹴り・かかと落とし・飛び蹴りスキルレベル上昇(5秒持続)



武道覚醒1サムネ ▼猛連撃・・・連打覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度3
必要スキル:連打[50]
説明:左手を利用して激しい連打で攻撃。 敵が長い時間麻痺し、連続攻撃が可能。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 60 61 62 63 64 69
獲得CP 100 102 104 106 108 118
物理ダメージ 120.% 122.% 124.% 126.% 128.% 138.%
攻撃速度 45.0% 45.6% 46.2% 46.8% 47.4% 50.4%
命中率 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.8%
付加効果
麻痺55%
敵の麻痺時間(秒)
3
スキルレベル上昇 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.9
備考 自分の肘撃・貫顎・急所攻撃・下蹴り・払い蹴り・巻き蹴りスキルレベル上昇(5秒持続)



武道覚醒1サムネ ▼破貫顎・・・貫顎覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度3
必要スキル:貫顎[50]
説明:右腕の肘で敵の顎を攻撃し、クリティカルヒットボーナスが発生。
   致命打攻撃時に敵の攻撃力を減少させる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 35 35.5 36 36.5 37 39.5
獲得CP 50 51 52 53 54 59
物理ダメージ 195.0% 198.5% 202.0% 205.5% 209.0% 226.5%
クリティカル 75% 76% 77% 78% 79% 84%
攻撃力減少
デバフ
10%
持続時間
10秒
スキルレベル上昇 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.9
備考 自分の正拳突き・回転突き・連打・回し蹴り・後回し蹴り・三連回し蹴りスキルレベル上昇(5秒持続)



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Lightning Striker - ライトニングストライカー


武道2ライトニングストライ
武道覚醒2サムネ 武道覚醒2サムネ 武道覚醒2サムネ 鉤蹴り  »覚醒に必要なスキル・・・三段回し蹴り[50]


武道覚醒2サムネ ▼無双戦陣・・・ライトニングストライカー覚醒パッシブ
※説明---
武道覚醒2無双三連
スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)
必要スキル:なし]
説明:周辺に敵の数が多くなるほど自身の攻撃力が上昇する。
レベル---
パッシブ効果 「ライトニングストライカー」が周囲の敵1匹以上のターゲットに捕まった時
1匹につき10%ずつライトニングストライカーの攻撃力が上昇する。



武道覚醒2サムネ ▼爆裂回転脚・・・三段回し蹴り覚醒スキル
※説明---
武道覚醒2爆裂回転脚
スキル難易度:難易度3
必要スキル:三段回し蹴り[50]
説明:三回連続で回し蹴りを放ち、攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 150 152.5 155 157.5 160 172.5
獲得CP 50 51 52 53 54 59
物理ダメージ 230% 235% 240% 245% 250% 275%
回避率 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.8%
クリティカル
25%
攻撃速度
50%
攻撃回数
3回
爆発半径(ピクセル) 100 101 102 103 104 109
スキルレベル上昇 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.9
備考 自分の肘撃・貫顎・急所攻撃スキルレベル上昇(5秒持続)



武道覚醒2サムネ ▼音速かかと落とし・・・かかと落とし覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度2
必要スキル:かかと落とし[50]
説明:左前蹴り後、振り下ろして攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 85 86.5 88 89.5 91 98.5
獲得CP 140 143 146 148 151 165
物理ダメージ 100% 103% 106% 109% 112% 127%
命中率 7.50% 7.65% 7.80% 7.95% 8.10% 8.85%
攻撃回数
2回
爆発半径(ピクセル) 100 101 102 103 104 109
スキルレベル上昇 6 6.1 6.2 6.3 6.4 6.9
備考 自分の回し蹴り,後回し蹴り,三連回し蹴りスキルレベル上昇(5秒持続)



武道覚醒1サムネ ▼鉤蹴り・・・後回し蹴り覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度2
必要スキル:後回し蹴り[50]
説明:右後ろ回し蹴り攻撃で広い半円範囲の敵を攻撃。 範囲ダメージを与え敵を一か所に集める。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 65 66 67 68 69 74
獲得CP 100 102 104 106 108 118
物理ダメージ 150% 153% 156% 159% 162% 177%
回避率 5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.9%
クリティカル
15%
スキルレベル上昇 8 8.1 8.2 8.3 8.4 8.9
備考 自分の正拳突き・回転突きスキルレベル上昇(5秒持続)
敵を1.1m引き寄せる。



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Ki Master - オーラマスター


武道3オーラマスター
武道覚醒3サムネ 武道覚醒3サムネ 武道覚醒3サムネ 武道覚醒3サムネ  »覚醒に必要なスキル・・・烈風撃[50]


武道覚醒3サムネ ▼神気・・・オーラマスター覚醒パッシブ

武道3神気ss
スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)
必要スキル:なし
説明:体力が10%以下になると烈風撃スキルCP消耗が減少。      
レベル---
パッシブ効果 「オーラマスター」の体力が最大体力の10%以下であれば、
烈風撃スキルCP消費量が1/4に減少。


budou3-1a-icon.jpg ▼烈風激波・・・烈風撃覚醒スキル
※説明---
武道覚醒3烈風撃破ss
スキル難易度:難易度5
必要スキル:烈風撃[50]
説明:気功弾を飛ばして敵を攻撃する。範囲ダメージを与え 敵を麻痺させる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 150 152 154 156 158 168
獲得CP 0 0 0 0 0 0
物理ダメージ 850% 860% 870% 880% 890% 940%
命中率 20.0% 20.4% 20.8% 21.2% 21.6% 23.6%
ノックバック確率
10%
ノックバック距離(m)
1.3
射程距離(m) 6 6.05 6.1 6.15 6.2 6.45
爆発半径(ピクセル) 132 134 136 138 140 150
備考 感電状態の敵は10秒間、攻撃を受けるたびにダメージの10%に相当する感電ダメージを追加で受ける。



budou3-2a-icon.jpg ▼点穴・・・怒号覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度2
必要スキル:怒号[50]
説明:自分や味方の低下系状態異常を解除する。味方に使用時 失敗すると少量の体力回復に留まる。
自分に使用時、失敗するとHPが減る。 味方はしばらく低下系攻撃に対して抵抗力を持つようになる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 30 30.5 31 31.5 32 34.5
獲得CP 35 35.7 36.4 37.1 37.8 41.3
増加防御力 25.0% 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 29.5%
麻痺抵抗 115% 117% 119% 121% 123% 133%
低下系抵抗 115% 117% 119% 121% 123% 133%
麻痺・低下系抵抗
防御力増加
効果持続時間
20秒
発動確率 140.0% 141.5% 143.0% 144.5% 146.0% 153.5%
応急処置 150 153 156 159 162 177
応急処置発動確率
100%



budou3-3a-icon.jpg ▼豪気・・・気合覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度1
必要スキル:気合[50]
説明:気合いを入れてもっと長い時間集中力と攻撃力を増加する。 気を練り充填する技術。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 25 25.5 26 26.5 27 29.5
獲得CP 164 166 168 170 172 182
攻撃力
20%
防御力
10
増加集中力
20%
持続時間
30秒
キャスティング速度(秒)
1.25秒

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アーチャー覚醒 スキル一覧

シャープシューター
 »覚醒に必要なスキル・・・インターバルシューター[50]

【シャープシューター】効果
クイックリローデッド
(パッシブ)
攻撃速度20%増加
インターバルボマー上空に向けて数発の矢を射る。矢は行動直後
攻撃を与える敵に攻撃と同時に落ち3回までの攻撃では自動的に
インターバルシューターが発射される。
シーカーミサイル 敵を追いかける誘導矢を放ち、命中するとクリティカルダメージが
一定確率で発生する。
致命打確率上昇、自分のレベルにより追加攻撃力上昇。
シャドウチェイサー数発の矢が自動発射され、数倍の威力でダメージを与える。
従来よりもダメージ上昇率増加


アケインスナイパー
 »覚醒に必要なスキル・・・グライディングファイア[50]

【アケインスナイパー】効果
インテリジェンスバースト
(パッシブ)
自分のレベルによって知識が1/2増加。
グライディングブレイズ火の魔力を込めた矢を垂直に射る事で火矢になって敵に降り注ぐ。
発射された場所の中心に矢のトーテムが発生し
エリア内で自分の魔法攻撃力が増加し
敵の火抵抗力は減少する。
リワインドマーカー数発の矢に魔力を込めて前方に一斉発射する。
一直線に弾着点が形成され、さらに矢が戻ってくるように撃つ。
矢が刺さった地面は周囲の敵にもダメージを与える。
ワードポスト魔力を込めた槍を地面に突き刺して、稲妻を召喚する。
召喚された稲妻は連続で連鎖放電攻撃を行う。


ローチングアンブッシャ
 »覚醒に必要なスキル・・・ビッグスパロー[50]

【ローチングアンブッシャ】効果
フィジカルバースト
(パッシブ)
レベルに比例して体力量1/5が増加
グレートアルバトロス矢の代わりに槍を弓につがえて発射して
敵を自分の前に引き寄せる。
ボーンデストロイ 敵の骨を砕く強烈な一撃を2回放つ。
攻撃が命中した相手はしばらく麻痺する確率があり
ビックスパローかグレートアルバトロスをスキルで
引っ張ってきた敵に使うとダブルクリティカル確率増加。
ミラーメラーミストリス自分の槍に霧の魔法をかけ、指定した味方に防御幕を生み出す。
最大ブロック率60%から70%に上昇




***以下、各スキル詳細【アーチャー覚醒】***



Sharp Shooter - シャープシューター


シャープシューター
 »覚醒に必要なスキル・・・インターバルシューター[50]


シャープシューター ▼クイックリローデット・・・シャープシューター覚醒パッシブ
※説明---
acha1_SharpShooter_passive.gif
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:攻撃速度20%増加
レベル---
パッシブ効果
攻撃速度20%増加。



シャープシューター ▼インターバルボマー・・・インターバルシューター覚醒スキル
※説明---
acha1_SharpShooter_sk1.gif
スキル難易度:難易度3
必要スキル:インターバルシューター[50]
説明:上空に向けて数発の矢を射る。矢は行動直後、攻撃を与える敵に攻撃と同時に落ち、
   3回までの攻撃では自動的にインターバルシューターが発射される。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 105 106.5 108 109.5 111 118.5
獲得CP 100 102 104 106 108 118
物理ダメージ 125.0% 127.5% 130.0% 132.5% 135.0% 147.5%
命中率補正値 7.50% 7.65% 7.80% 7.95% 8.10% 8.85%
持続時間 60 61 62 63 64 69
矢数
7
1発の攻撃速度
0.25秒
備考
1回使用時、3回連続して攻撃が可能である。



シャープシューター ▼シーカーミサイル・・・シーカーアロー覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度2
必要スキル:シーカーアロー[50]
説明:敵を追いかける誘導矢を放ち、命中するとクリティカルダメージが一定確率で発生する。
   致命打確率上昇、自分のレベルにより追加攻撃力上昇。。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 40 40.5 41 41.5 42 44.5
獲得CP 40 40.8 41.6 42.4 43.2 47.2
物理ダメージ 110% 112% 114% 116% 118% 128%
命中率
100%
クリティカル確率
5%
備考
自分のレベルに比例して攻撃力が増加する(自分のレベル×2)



シャープシューター ▼シャドウチェイサー・・・テイルチェイサー覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度5
必要スキル:テイルチェイサー[50]
説明:数発の矢が自動発射され、数倍の威力でダメージを与える。従来よりもダメージ上昇率増加
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 200 203 206 209 212 227
獲得CP 100 102 104 106 108 118
物理攻撃力
1個あたり、その直前ダメージの85%
命中率
100%
発動確率 95% 96% 97% 98% 99% 104%
攻撃回数 11 11 11 12 12 14

***シャープシューターここまで***▲TOPに戻る



Arcane Marksman - アケンスナイパー


アケンスナイパー
 »覚醒に必要なスキル・・・グライディングファイア[50]


アケンスナイパー ▼インテリジェンスバースト・・・アケンスナイパー覚醒パッシブ
※説明---
acha2_ArcaneSniper_passive.gif
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:自分のレベルによって知識が1/2増加する。
レベル---
パッシブ効果
自分のレベルによって知識が1/2増加。



アケンスナイパー ▼グライディングブレイズ・・・グライディングファイア覚醒スキル
※説明---火雨覚醒です。床が燃えてるような部分に自分がいればエレメ効果、敵は火抵抗低下。
ただしものすごく画面が見えにくくなるのでスキル透明化をしないと目がチカチカしっぱなしです。
グラインディングブレイズ
スキル難易度:難易度4
必要スキル:グライディングファイア[50]
説明:火の魔力を込めた矢を垂直に射る事で火矢になって敵に降り注ぐ。
   発射された場所の中心に矢のトーテムが発生し、
   エリア内で自分の魔法攻撃力が増加し敵の火抵抗力は減少する。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 210 213 216 219 222 237
獲得CP 0 0 0 0 0 0
火属性攻撃力 195~
215
199~
219
202~
222
206~
226
209~
229
223~
247
爆発範囲の半径
3m
攻撃持続時間
4秒4回打撃
火属性抵抗力減少
25%
火属性抵抗力減少持続時間
30秒
魔法攻撃力強化
25%
魔法攻撃力強化持続時間
30秒
火柱設置個数
3個
火柱持続時間
30秒
備考
火柱領域内 敵火抵抗低減・味方の魔法攻撃力増加。



アケンスナイパー ▼リワインドマーカー・・・ランドマーカー覚醒スキル
※説明---装備によっては獲得CP>消費CPになれるとても燃費のいいスキルです。
矢が戻ってくるので攻撃回数が増えたのと、ランドマーカーにはなかった「敵の攻撃無視」もプラス。
リワインドマーカー
スキル難易度:難易度4
必要スキル:ランドマーカー[50]
説明:数発の矢に魔力を込めて前方に一斉発射する。
   一直線に弾着点が形成され、さらに矢が戻ってくるように撃つ。
   矢が刺さった地面は周囲の敵にもダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 220 223 226 229 232 247
獲得CP 175 178.5 182 185.5 189 206.5
物理ダメージ 150% 153% 156% 159% 162% 177%
火属性攻撃力 155~
165
158~
168
161~
171
164~
174
167~
177
182~
192
射程距離(M) 4.5 4.53 4.56 4.59 4.62 4.77
爆破数 8 8 8 8 8 8
1発の攻撃速度
0.18秒



アケンスナイパー ▼ワードポスト・・・ガーディアンポスト覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度5
必要スキル:ガーディアンポスト[50]
説明:魔力を込めた槍を地面に突き刺して、稲妻を召喚する。
   召喚された稲妻は連続で連鎖放電攻撃を行う。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 200 202 204 206 208 218
獲得CP 0 0 0 0 0 0
風属性攻撃力 40~240 40~244 41~249 41~253 42~258 44~280
光属性攻撃力 1~421 1~429 1~438 1~446 1~455 1~497
爆発範囲半径(m) 5 5.03 5.06 5.09 5.12 5.27
有効時間(秒) 80 81.5 83 84.5 86 93.5
敵の攻撃の限界回数 42 43 44 45 46 51
1発の攻撃速度
1秒

***アケンスナイパーここまで***▲TOPに戻る



LaunchingAmbusher-ローチングアンブッシャ


ローチングアンブッシャ
 »覚醒に必要なスキル・・・ビッグスパロー[50]


ローチングアンブッシャ ▼フィジカルバースト・・・ローチングアンブッシャ覚醒パッシブ
※説明---
acha3_LaunchingAmbusher_passive.gif
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:レベルに比例して体力量1/5が増加。
レベル---
パッシブ効果
レベルに比例して体力量1/5が増加。



ローチングアンブッシャ ▼グレートアルバトロス・・・ビッグスパロー覚醒スキル
※説明---
acha3_LaunchingAmbusher_sk1.gif
スキル難易度:難易度4
必要スキル:ビッグスパロー[50]
説明:矢の代わりに槍を弓につがえて発射して敵を自分の前に引き寄せる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 130 132 134 136 138 148
獲得CP 50 51 52 53 54 59
物理ダメージ 425% 433% 441% 449% 457% 497%
命中率補正値 10.0% 10.2% 10.4% 10.6% 10.8% 11.8%
攻撃速度
-10%
備考
槍を落とさない



ローチングアンブッシャ ▼ボーンデストロイ・・・ボーンクラッシャー覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度3
必要スキル:ボーンクラッシャー[50]
説明:敵の骨を砕く強烈な一撃を2回放つ。
   攻撃が命中した相手はしばらく麻痺する確率があり、ビックスパローかグレートアルバトロスを
   スキルで引っ張ってきた敵に使うとダブルクリティカル確率増加。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 60 61 62 63 64 69
獲得CP 100 102 104 106 108 118
物理ダメージ 320% 326% 332% 338% 344% 374%
敵麻痺確率
100%
敵麻痺時間
2秒
備考
ビッグスパロー(グレートアルバトロス)の使用対象に使用時、5秒間100%の確率でダブルクリティカル発生。



ローチングアンブッシャ ▼ミラーメラー ミストリス・・・ミラーメラミスト覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度5
必要スキル:ミラーメラミスト[50]
説明:自分の槍に霧の魔法をかけ、指定した味方に防御幕を生み出す。
   最大ブロック率60%から70%に上昇
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 370 375 380 385 390 415
獲得CP 0 0 0 0 0 0
槍のブロッキング確率
(Max70%)
50% 51% 52% 53% 54% 59%
持続時間(秒) 520 528 536 544 552 592
備考
限界ブロック率上昇およびレベル当たり上昇数値増加。

***ローチングアンブッシャここまで***▲TOPに戻る

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ランサー覚醒 スキル一覧

ヴァンガードキャバリエ
【ヴァンガードキャバリエ】効果
チェインストライク
(パッシブ)
敵を倒した後、一定時間内に攻撃すると
初打撃はCPを消耗しない。(持続時間5秒)
パラライズスティンガー素早い速度で敵を突き貫く。
攻撃を与える敵に常にクリティカルダメージを与え、
5%の確率で麻痺効果。
エントラップメントインペール多数の分身を生み出し敵を囲んで攻撃。
従来より命中率が上昇。
ヴィジョンキャスター空中に弓を浮かせ、矢を発射する。従来より攻撃速度上昇。

エレメンタルランサー
【エレメンタルランサー】効果
元素合成(パッシブ)着用刺青の数値だけ全ての属性数値が上昇
クレセントライトニング魔力を込めた槍を地面に突き刺して槍を媒体に稲妻を召喚し
周りの敵に2回連続の稲妻攻撃。
ブレイズ・アンド・ブリザード槍の一端には炎、 反対側には氷を召喚し
槍を旋回させて炎と氷が渦を描くように2回攻撃する
信義槍の魔法を使うための精神力を高める。
従来よりも長く瞬間的に物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇

ロージングヴァルキリー
【ロージングヴァルキリー】効果
熟練の戦術家
(パッシブ)
ランニング関連スキルの消耗CPが25%減少
イリュージョンツイスターその場に立って槍を振り回しながら
前方に突進する分身を生み出す。
突進線上にある敵を貫通してダメージを与える。
ストリームアサルト槍を回しながら突進して盾でブロック不可能な攻撃を与える。
突進が止まった地点で範囲ダメージを与える。
オーサムバスティオン指定の地点周囲に多数の分身を作成し同時に攻撃する。



工事中(´・ω・`)

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テイマ覚醒 スキル一覧

慈愛の民TOP
テイマ覚醒1慈愛の民  »覚醒に必要なスキル・・・治療[50]

【慈愛の民】効果
ピクニック日和
(パッシブ)
天気バフ効果をペットの種類関係なく付与
癒しの手使用時すべてのペットと召喚獣即時治療。
褒め殺しペットのレベル上昇値、最大値の増加
抱擁ペット体力が50%の状態で復活


信望の民TOP
信望の民 信望の民 信望の民 信望の民  »覚醒に必要なスキル・・・唐辛子を食べる[50]

【信望の民】効果
ダブルオーダー
(パッシブ)
命令効果を最大2個まで重複
唐辛子リミットブレイク25回食べさせた後半分の効率になるが
唐辛子を使用することができる。
絶対攻撃クリティカル発生確率追加
絶対防御ペットブロック率追加


真心の民
真心の民  »覚醒に必要なスキル・・・説得[50]

【真心の民】効果
新しい友達
(パッシブ)
新しいペットを手なずける
ネゴシエーター体力が一定以下に減少しているモンスターを
説得して自分のペットにする
攻撃力増加、ペットレベル上昇、成功確率増加
怒鳴るペットの獲得経験値率増加、有効半径増加
チャームアイモンスターを取得に成功した場合、忠誠度100%
ペットレベルも従来より上昇。







Tender Shepherd - 慈愛の民


慈愛の民TOP
テイマ覚醒1慈愛の民  »覚醒に必要なスキル・・・治療[50]


テイマ覚醒1慈愛の民 ▼ピクニック日和・・・慈愛の民覚醒パッシブ
※説明---
慈愛の民
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:天気バフ効果をペットの種類関係なく付与。
レベル---
パッシブ効果 天気バフの効果をペットの種類に関係なく受けることができるようになる。



テイマ覚醒1慈愛の民 ▼癒しの手・・・治療覚醒スキル
※説明---
慈愛の民
スキル難易度:難易度3
必要スキル:治療[50]
説明:使用時、すべてのペットと召喚獣即時治療。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 180 183 186 189 192 207 237 327
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
ペット召喚獣回復数値 750 790 830 870 910 1110 1510 2710
備考 一度にすべてのペット・召喚獣を直ちに治療



テイマ覚醒1慈愛の民 ▼褒め殺し・・・誉める覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度4
必要スキル:誉める[50]
説明:ペットのレベル上昇値、最大値の増加
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 275 279.5 284 288.5 293 315.5 360 495
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
ペットレベル上昇(Max150) 50 51 52 52 53 59 69 99
持続時間(秒) 660 672 684 696 708 768 888 1248



テイマ覚醒1慈愛の民 ▼抱擁・・・蘇生覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度5
必要スキル:蘇生[50]
説明:ペット体力が50%の状態で復活。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 250 250 250 250 250 250 250 250
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
回復数値 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50%
経験値の減少値 98% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

***慈愛の民ここまで***▲TOPに戻る



Dignified Shepherd - 信望の民


信望の民TOP
信望の民 信望の民 信望の民 信望の民  »覚醒に必要なスキル・・・唐辛子を食べる[50]


信望の民 ▼ダブルオーダー・・・信望の民覚醒パッシブ
※説明---
信望の民
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:命令効果を最大2個まで重複。
レベル---
パッシブ効果 ビーストテイマーが下す命令効果を最大2つまで重複させる。
※例)攻撃命令の後に防御命令を出すことで両方の命令効果をすべて受ける。



信望の民 ▼唐辛子リミットブレイク・・・唐辛子を食べる覚醒スキル
※説明---
信望の民
スキル難易度:難易度5
必要スキル:唐辛子を食べる[50]
説明:25回食べさせた後、半分の効率になるが唐辛子を使用することができる。
レベル 1 2 3 4 5 6
消費CP 250 252 254 256 258 260
獲得CP 0 0 0 0 0 0
向上率 90.0% 91.5% 93.0% 94.5% 96.0% 97.5%
向上率(25回目以降) 45.0% 45.8% 46.5% 47.3% 48.0% 49.5%
持続時間(秒) 460秒 468秒 476秒 484秒 492秒 500秒
使用回数(Max25回) 25 25 25 25 25 25



信望の民 ▼絶対攻撃・・・攻撃命令覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度1
必要スキル:攻撃命令[50]
説明:クリティカル発生確率追加。クリティカル率増加:最大20%
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 0 0 0 0 0 0
獲得CP 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
モンスターの攻撃力 150% 153% 156% 159% 162% 177%
持続時間 250秒 255秒 260秒 265秒 270秒 295秒
クリティカル確率増加 5% 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 7.7%



信望の民 ▼絶対防御・・・防御命令覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度1
必要スキル:防御命令[50]
説明:ペットブロック率追加。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 1 1 1 1 1 1
獲得CP 2 2 2 2 2 2
モンスター防御力 200% 204% 208% 212% 216% 236%
持続時間(秒) 250秒 255秒 260秒 265秒 270秒 295秒
ブロック率 5.0% 5.3% 5.6% 5.9% 6.2% 7.7%

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Friendly Shepherd - 真心の民


真心の民
真心の民  »覚醒に必要なスキル・・・説得[50]


真心の民 ▼新しい友達・・・真心の民覚醒パッシブ
※新しく実装された覚醒ペットをテイムするために必要なパッシブスキルです。
真心の民
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:モンスターを取得に成功した場合、忠誠度100%。 ペットレベルも従来より上昇。
レベル---
パッシブ効果 上手く調教スキルを利用して新しいペットを調教する。



真心の民 ▼ネゴシエーター・・・説得覚醒スキル
※ネゴシエータースキルLv76でレベル上昇限界の90%、スキルLv36で成功率100%となります。
実際試したところ表記が成功率100%になるスキル36以上を積んでも、説得成功率100%にはなりませんでした。敵の抵抗も関係すると思われます。
真心の民
スキル難易度:難易度5
必要スキル:説得[50]
説明: 体力が一定以下に減少しているモンスターを説得して自分のペットにする。
    攻撃力増加、ペットレベル上昇、成功確率増加。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 320 324 328 332 336 356 396 516
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
物理攻撃力 400% 408% 416% 424% 432% 472% 553% 792%
限界レベル
[キャラLvと比較]
25 26 27 28 29 34 44 74
調教したペットLv
[元のレベル*X](MAX90%)
75.0% 75.2% 75.4% 75.6% 75.8% 76.8% 78.8% 84.8%
成功確率 65% 66% 67% 68% 69% 74% 84% 100%



真心の民 ▼怒鳴る・・・叱る覚醒スキル
※「怒鳴る」スキルレベル94で、maxの200%表記になります。
テイマ覚醒3-真心の民
スキル難易度:難易度4
必要スキル:叱る[50]
説明:ペットの獲得経験値率増加、有効半径増加。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 50
消費CP 60.0 60.6 61.2 61.8 62.4 65.4 71.4 89.4
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
獲得経験値率(MAX200%) 60% 62% 63% 65% 66% 74% 89% 134%
有効半径(m) 12.5 12.7 12.9 13.1 13.3 14.3 16.3 22.3



真心の民 ▼チャームアイ・・・睨み合い覚醒スキル
※テイムしたペットのレベルを驚異的に上げる恐ろしいスキル。
チャームアイのスキルレベル31で、調教時のペットのレベル上昇限界の40%。
例:時森の覚醒バッファロー(Lv600)をテイムした場合、テイム成功時、
レベル745の状態の覚醒バッファローをペットにできます。
テイマ覚醒3-真心の民
スキル難易度:難易度2
必要スキル:睨み合い[50]
説明:モンスターを取得に成功した場合、忠誠度100% ペットレベルも従来より上昇。
レベル 1 2 3 4 5 10 20 30
消費CP 15 15 15 15 15 15 15 15
獲得CP 0 0 0 0 0 0 0 0
ターゲットを変える確率 83% 84% 85% 86% 87% 92% 102% 112%
調教時のペットの忠誠度(Max+100%) 102% 104% 106% 108% 110% 120% 140% 160%
ペットの最大忠誠度(Max+100%) 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
調教時のペットのレベル上昇(Max+40%) 25% 25% 26% 26% 27% 29% 34% 39%

覚醒パンプキン ←例えばこちらの覚醒パンプキン(Lv400)をテイムした場合、

チャームアイがオフの状態でテイム・・・Lv340
チャームアイがオンの状態でテイム・・・Lv500
全然違う((´д`)) ブルブル 忠誠も200の状態でテイムされるので、大きさまで違いましたょ(o'∀')b カボチャテイム比較チャーム
この時はチャームアイスキルレベルが確か58の状態でのテイムです。(通常のスキルならslv107)
テイムの為だけの覚醒タイプですが、なかなか驚異的な性能でした。

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サマナー覚醒 スキル一覧

導きの楽士
 »覚醒に必要なスキル・・・突撃命令[50]

【導きの楽士】効果
絶対服従(パッシブ)召喚獣とペットに命令効果を適用
突撃の鼓笛ペットと召喚獣に突撃命令を下す
召喚獣の攻撃力が従来より増加
保護の鼓笛ペットと召喚獣に防御命令を下す
召喚獣の防御力が従来より増加
打撃された敵は出血と感電状態になる。
愛のオーラ自分の周りの召喚獣をパワーアップさせて
レベル・魔法攻撃力・全体速度・体力・魔法抵抗率を上昇させる。
発動時、パーティーメンバーのステータス上昇


太陽と風の楽士
 »覚醒に必要なスキル・・・インシナレイト[50]

【太陽と風の楽士】効果
火と風の祭
(パッシブ)
ケルビー、ウィンディ召喚時に魔法攻撃力70%上昇
攻撃範囲50%上昇
エクスペンション
インシナレイト
全ての召喚獣の体が高熱の火炎で取り囲まれ
周辺に接近するすべての敵にダメージを与える
ゲイルパンチMk2命中するとその周囲に竜巻が生じて
周囲の敵も打撃を受けながら竜巻の方に吸い込まれる。
アビスポイントインシナレイト状態で使用すると
火属性攻撃力が追加適用


海と大地の楽士
 »覚醒に必要なスキル・・・バブルガムエクスパンション[50]

【海と大地の楽士】効果
土と水の恵み
(パッシブ)
スウェルファー、ヘッジャーの
召喚獣基本攻撃力・体力100%増加
バブルガムマイン爆発する気泡をたくさん作って空中に浮かべる。
3個設置される
アクアブランブル地下水脈を引いて一定地域に筍を召喚、
その中の敵に持続的にダメージを与え、
領域内の味方のクリティカルヒット確率と攻撃速度を上昇。
同時に3個設置可能。
ヘッジャーフェンシングヘッジャーが地形の土を掘って移動を防ぐ障害物を形成。
敵の防具を腐食させ、防御力を下げる。




工事中です(m´・ω・)m *****



Wanderer of Guide and Hug - 導きの楽士


導きの楽士
 »覚醒に必要なスキル・・・突撃命令[50]


導きの楽士 ▼絶対服従・・・導きの楽士覚醒パッシブ
※説明---
導きの楽士
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:召喚獣とペットに命令効果を適用。
レベル---
パッシブ効果 熟練した召喚スキルで召喚獣だけでなく、
ペットにも命令スキルの効果が適用される。



導きの楽士 ▼突撃の鼓笛・・・突撃命令覚醒スキル
※説明---
導きの楽士
スキル難易度:難易度1
必要スキル:突撃命令[50]
説明:ペットと召喚獣に突撃命令を下す。召喚獣の攻撃力が従来より増加。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 0 0 0 0 0 0
獲得CP 11 11.2 11.4 11.6 11.8 12.8
召喚獣の攻撃力 150% 152% 154% 156% 158% 168%



導きの楽士 ▼保護の鼓笛・・・保護命令覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度1
必要スキル:保護命令[50]
説明:ペットと召喚獣に防御命令を下す。召喚獣の防御力が従来より増加。
   打撃された敵は出血と感電状態になる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 2 2 2 2 2 2
獲得CP 2 2 2 2 2 2
召喚獣防御力 150% 152% 154% 156% 158% 168%



導きの楽士 ▼愛のオーラ・・・召喚獣パワーアップ覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度4
必要スキル:召喚獣パワーアップ[50]
説明:自分の周りの召喚獣をパワーアップさせて
   レベル・魔法攻撃力・全体速度・体力・魔法抵抗率を上昇させる。
   発動時、パーティーメンバーのステータス上昇
レベル 1 2 3 4 5 10
必要CP 60 60 60 60 60 60
獲得CP 0 0 0 0 0 0
召喚獣の魔法攻撃力上昇率 100% 101% 103% 104% 105% 115%
召喚獣の攻撃速度と移動速度上昇率 50% 51% 51% 52% 52% 55%
召喚獣の体力上昇率 200% 202% 204% 206% 208% 218%
召喚獣の魔法抵抗上昇率 55% 56% 57% 58% 59% 64%
パーティーメンバーのステータス上昇(Max100) 50 51 52 53 54 59

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Wanderer of Sun and Wind - 太陽と風の楽士


太陽と風の楽士
 »覚醒に必要なスキル・・・インシナレイト[50]


太陽と風の楽士 ▼火と風の祭・・・太陽と風の楽士覚醒パッシブ
※説明---
太陽と風の楽士
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:ケルビー、ウィンディ召喚時に魔法攻撃力70%上昇。攻撃範囲50%上昇。
レベル---
パッシブ効果 ケルビー・ウィンディ召喚時、魔法攻撃力70%上昇、攻撃範囲50%増加。



太陽と風の楽士 ▼エクスペンションインシナレイト・・・インシナレイト覚醒スキル
※説明---爆発周期が2秒に1回と少ないので主力攻撃スキルとしては微妙ですが、アビスポイントのダメージの底上げ用として必要です。
あとアビスの使用によるCP切れでちょくちょくウェンディが死亡するので、ピンチ時にも役立ちます。
太陽と風の楽士
スキル難易度:難易度5
必要スキル:インシナレイト[50]
説明:全ての召喚獣の体が高熱の火炎で取り囲まれ周辺に接近するすべての敵にダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 170 171 172 173 174 179
獲得CP 0 0 0 0 0 0
火属性攻撃力 335~385 339~389 343~393 347~397 351~401 371~421
爆発
半径(m)
1.5 1.51 1.52 1.53 1.54 1.59
備考 ターゲットと近づくほどダメージ増幅、最大140%の効率で20%ずつ効率減少。
最小80%の効率爆発周期は2秒に1回。



太陽と風の楽士 ▼ゲイルパンチMk2・・・ゲイルパンチ覚醒スキル
※説明---
テイマ覚醒2-太陽と風の楽士
スキル難易度:難易度4
必要スキル:ゲイルパンチ[50]
説明:命中するとその周囲に竜巻が生じて、周囲の敵も打撃を受けながら竜巻の方に吸い込まれる。
レベル 1 2 3 4 5 10
獲得CP 235 238.5 242 245.5 249 266.5
有効半径(m) 150 153 156 159 162 177
風属性攻撃力
(ターゲット)
230~
440
232~
446
234~
452
236~
458
238~
464
248~
494
敵の麻痺時間(秒) 6 6 6 6 6 7
爆発
半径(m)
2 2.01 2.02 2.03 2.04 2.09



太陽と風の楽士 ▼アビスポイント・・・バキュームポイント覚醒スキル
※説明---狩場によってはメテオよりも効率のよさを誇るサマナー主力範囲スキル。
一度スキルを発動させると持続時間の間、ウェンディの周りが常に攻撃範囲となり、歩くだけで敵を倒せるという快適さ。インシナをオンにすることで追加攻撃があるのでインシナレイトをオン推奨。
スキルLvにもよるが、攻撃範囲はほぼマップの見えている全域をカバーしているのでかなりの広範囲。
アビスポイント
スキル難易度:難易度5
必要スキル:バキュームポイント[50]
説明:インシナレイト状態で使用すると火属性攻撃力が追加適用。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 350 355 360 365 370 395
獲得CP 0 0 0 0 0 0
風属性攻撃力 155~
235
156~
236
157~
237
158~
238
159~
239
164~
244
防御力 50 51 52 53 54 59
回避率補正値(Max50%) 25.0% 25.5% 26.0% 26.5% 27.0% 29.5%
すべての元素抵抗力 50% 51% 52% 53% 54% 59%
持続時間(秒) 30 31 31 32 32 35
爆発範囲(M) 2 2 2 2 2 2.1
敵の移動速度低下(%) 25 25.3 25.6 25.9 26.2 27.7
攻撃の時間 1回あたり1秒(インシンナレイト使用時は1秒に2回)

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Wanderer of Sea and Earth - 海と大地の楽士


海と大地の楽士
 »覚醒に必要なスキル・・・バブルガムエクスパンション[50]


海と大地の楽士 ▼土と水の恵み・・・海と大地の楽士覚醒パッシブ
※説明---
海と大地の楽士
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:スウェルファー、ヘッジャーの 召喚獣基本攻撃力・体力100%増加。
レベル---
パッシブ効果 スウェルファー・ヘッジャー召喚時、
召喚獣の基本攻撃力100%、体力100%増加



海と大地の楽士 ▼バブルガムマイン・・・バブルガムエクスパンション覚醒スキル
※説明---
海と大地の楽士
スキル難易度:難易度4
必要スキル:バブルガムエクスパンション[50]
説明:爆発する気泡をたくさん作って空中に浮かべる。 3個設置される。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 75 75.5 76 76.5 77 79.5
獲得CP 0 0 0 0 0 0
水属性攻撃力 345~
365
349.8~
369.8
354.6~
374.6
359.4~
379.4
364.2~
384.2
388.2~
408.2
泡の持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15
最大設置数 15 15 15 15 15 15
打撃範囲
1.5m
備考
爆発の中心点に向かってダメージ増幅、最大130%。
20%ずつ減少し、
最小90%



海と大地の楽士 ▼アクアブランブル・・・アクアバンブー覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度5
必要スキル:アクアバンブー[50]
説明:地下水脈を引いて一定地域に筍を召喚、 その中の敵に持続的にダメージを与え、
   領域内の味方のクリティカルヒット確率と攻撃速度を上昇。 同時に3個設置可能。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 198 200 202 204 206 216
獲得CP 0 0 0 0 0 0
水属性攻撃力 258~
272
259~
273
260~
274
261~
275
262~
276
267~
281
持続時間(秒) 18 18 18 18 18 18
クリティカル確率(Max100%) 70% 71% 72% 73% 74% 79%
攻撃の時間
1回あたり1.5秒
爆発半径(m)
2.5
攻撃速度増加(Max75%) 20% 21% 22% 23% 24% 29%
備考 ただしモンスターの抵抗によってクリティカル確率が数値よりも低くなることがあります。ターゲットと近づくほどダメージ増幅、最大150%の効率。15%ずつ効率減少、最小90%の効率。最大3つまで同時に設置可能。



海と大地の楽士 ▼ヘッジャーフェンシング・・・ヘッジャーヘッジング覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度3
必要スキル:ヘッジャーヘッジング[50]
説明:ヘッジャーが地形の土を掘って移動を防ぐ障害物を形成。
   敵の防具を腐食させ、防御力を下げる。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 35 35.5 36 36.5 37 39.5
獲得CP 50 51 52 53 54 59
大地攻撃力 240.7 241.4 242.1 242.8 243.5 247
持続時間 51秒 52秒 53秒 54秒 55秒 60秒
スキル範囲(m) 2 2.005 2.01 2.015 2.02 2.045
移動速度低下(Max 70%) 50% 51% 52% 53% 54% 59%
防御力低下(Max 70%) 50% 51% 52% 53% 54% 59%

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ネクロマンサー覚醒 スキル一覧

ネクロ1ストレンジコンジュ
 »覚醒に必要なスキル・・・死の香り[50]

ストレンジコンジュラー効果
ライフスティール
(パッシブ)
覚醒スキルで攻撃するたびに少しずつ生命力を吸収。
パヒュームオブデス死の香りで、敵の異常系抵抗力・低下系抵抗力
呪い系抵抗力を一定数値以上無効にさせてしまう。
従来より闇属性ダメージが増加、闇属性ダメージ吸収。
ダークネストリック自分と周囲にいる敵の「知識と力」「知恵と敏捷性」を入れ替える。
入れ替え後、力が知識より高ければ武器攻撃力増加、
知識が力より高ければスキルレベル増加。
ネームレスアタック様々な武器で敵を攻撃、範囲攻撃に変更。


ネクロ2ウィキッドサイコロ
 »覚醒に必要なスキル・・・逆鱗[50]

ウィキッドサイコロジスト効果
偽りの身体
(パッシブ)
人形服を膨らませて敵の攻撃を回避する。
怒髪衝天敵が限られた時間内に対象を討伐できなければ、
極端なダメージを与えることができる。
ダメージ条件が制限時間内に攻撃成功から討伐に変更
無慈悲な拷問敵が攻撃を試みる度に、攻撃者もダメージを受ける呪いをかける。
闇属性ダメージ増加
地獄針のむしろ敵の自責の念を大きく増幅させ闇ダメージを与えながら
命中率を減少させる。自責の念に落ちた敵は攻撃速度が増加。


ネクロ3デモニックチューナー
 »覚醒に必要なスキル・・・デビルイリュージョン[50]

デモニックチューナー効果
邪悪な手札
(パッシブ)
ペットのアンデットや生成した幻影がダメージを受けると
ダメージの一部をCPとして充填する。
デビルミラージュ自分が悪魔に変化したと思わせるような幻影を作る。
持続時間が短縮され、幻影が消えると周辺の敵にダメージを与える。
死の宣告敵の体力を現在の体力から決まった割合の体力に
応急処置的に変えてしまう。従来より消耗CPが減少。
闇よりの使徒邪悪な陰謀を企むことで自分を苦しめ、自身にダメージを与える。
持続時間の経過によりスキル効果が消える時
効果が持続していた時間分、従来より大きいダメージを敵に与える。




***以下、各スキル詳細【ネクロマンサー覚醒】***



Strange Conjuror - ストレンジコンジュラー


ネクロ1-ストレンジコンジュラー
 »覚醒に必要なスキル・・・死の香り[50]


ライフスティール ▼ライフスティール・・・ストレンジコンジュラー覚醒パッシブ
※説明---
ネクロ1-ストレンジコンジュラー
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:覚醒スキルで攻撃するたびに少しずつ生命力を吸収。
レベル---
パッシブ効果 体力吸収の3%を追加で得る。



ネクロ1-ストレンジコンジュラー ▼パヒュームオブデス・・・死の香り覚醒スキル
※説明---
ネクロ1-ストレンジコンジュラー
スキル難易度:難易度5
必要スキル:死の香り[50]
説明:死の香りで敵の異常系抵抗力・低下系抵抗力・呪い系抵抗力を一定数値以上無効にさせる。
   従来より闇属性ダメージが増加、闇属性ダメージ吸収。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 445 453 461 469 477 517
充電CP 0 0 0 0 0 0
闇属性ダメージ 385 390 395 400 405 430
持続時間(秒) 530 540 550 560 570 620
敵異常・呪い・低下抵抗減少
(min75%)
-54% -55% -56% -57% -58% -63%



ネクロ1-ストレンジコンジュラー ▼ダークネストリック・・・ダークネスイリュージョン覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度5
必要スキル:ダークネスイリュージョン[50]
説明:自分と周囲にいる敵の「知識と力」「知恵と敏捷性」を入れ替える。
   入れ替え後、力が知識より高ければ武器攻撃力増加、知識が力より高ければスキルレベル増加。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 550 560 570 580 590 640
獲得CP 100 102 104 106 108 118
持続時間(秒) 210 213 216 219 222 237
増加攻撃力(力↑)
100%
増加スキルレベル(知識↑)
3
範囲(m)
2



ネクロ1-ストレンジコンジュラー ▼ネームレスアタック・・・フルアタック覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度1
必要スキル:フルアタック[50]
説明:敵様々な武器で敵を攻撃、範囲攻撃に変更。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 0 0 0 0 0 0
獲得CP 31.0 31.6 32.2 32.8 33.4 36.4
物理ダメージ(%) 100% 102% 104% 106% 108% 118%
命中率補正値(%) 5.0% 5.1% 5.2% 5.3% 5.4% 5.9%
攻撃範囲(m)
1.5

***ストレンジコンジュラーここまで***▲TOPに戻る



Wicked Psychologist - ウィキッドサイコロジスト


ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト
 »覚醒に必要なスキル・・・逆鱗[50]


ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト ▼偽りの身体・・・ウィキッドサイコロジスト覚醒パッシブ
※説明---
ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:人形服を膨らませて敵の攻撃を回避する。
レベル---
パッシブ効果 回避率5%を追加で得る。



ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト ▼怒髪衝天・・・逆鱗覚醒スキル
※説明---
ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト
スキル難易度:難易度5
必要スキル:逆鱗[50]
説明:敵が限られた時間内に対象を討伐できなければ、極端なダメージを与えることができる。
   ダメージ条件が制限時間内に攻撃成功から討伐に変更
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 210 213 216 219 222 237
獲得CP 50 51 52 53 54 59
闇属性ダメージ 830 845 860 875 890 965
制限時間(秒)(min4) 4.49 4.48 4.47 4.46 4.45 4.40
使用時間(秒)
2
射程距離(m)
4
爆発範囲(m)
1.8



ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト ▼無慈悲な拷問・・・ミラーカーズ覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度2
必要スキル:ミラーカーズ[50]
説明:敵が攻撃を試みる度に、攻撃者もダメージを受ける呪いをかける。
   闇属性ダメージ増加
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 175 178 181 184 187 202
獲得CP 0 0 0 0 0 0
闇属性ダメージ 575 585 595 605 615 665
持続時間(秒) 220 224 228 232 236 256
射程距離(m)
4
爆発範囲(m)
1.8



ネクロ2-ウィキッドサイコロジスト ▼地獄針のむしろ・・・針のむしろ覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度3
必要スキル:針のむしろ[50]
説明:敵の自責の念を大きく増幅させ闇ダメージを与えながら命中率を減少させる。
   自責の念に落ちた敵は攻撃速度が増加。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 115 117 119 121 123 133
獲得CP 0 0 0 0 0 0
闇属性ダメージ 330 336 342 348 354 384
射程距離(m)
4
爆発範囲(m)
1.8
持続時間(秒)
30

***ウィキッドサイコロジストここまで***▲TOPに戻る



Demonic Tuner - デモニックチューナー


ネクロ-3デモニックチューナー
 »覚醒に必要なスキル・・・デビルイリュージョン[50]


ネクロ-3デモニックチューナー ▼邪悪な手札・・・デモニックチューナー覚醒パッシブ
※説明---
ネクロ-3デモニックチューナー
スキル難易度:転職パッシブ
必要スキル:なし
説明:ペットのアンデットや生成した幻影がダメージを受けるとダメージの一部をCPとして充填する。
レベル---
パッシブ効果 ペットと自分が作成した幻影に加えられるダメージの1/10を自分のCPを回復。



ネクロ-3デモニックチューナー ▼デビルミラージュ・・・デビルイリュージョン覚醒スキル
※説明---
ネクロ-3デモニックチューナー
スキル難易度:難易度1
必要スキル:デビルイリュージョン[50]
説明:自分が悪魔に変化したと思わせるような幻影を作る。
   持続時間が短縮され、幻影が消えると周辺の敵にダメージを与える。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 55 56 57 58 59 64
獲得CP 0 0 0 0 0 0
射程距離(m) 5 5.05 5.1 5.15 5.2 5.45
持続時間(秒) 275 280 285 290 295 320
幻影の体力 280% 284% 288% 292% 296% 316%
爆発ダメージ(闇属性)
900
爆発範囲(m)
3



ネクロ-3デモニックチューナー ▼死の宣告・・・死の予言覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度4
必要スキル:死の予言[50]
説明:敵の体力を現在の体力から決まった割合の体力に応急処置的に変えてしまう。
   従来より消耗CPが減少。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 150 155 160 165 170 195
獲得CP 0 0 0 0 0 0
応急処置転換比率(Max50%) 40.0% 40.6% 41.2% 41.8% 42.4% 45.4%
物理ダメージ
200%
射程距離(m)
5
発動確率
95%
応急処置持続時間(秒)
5
スキルの範囲(m)
2.5



ネクロ-3デモニックチューナー ▼闇よりの使徒・・・陰謀の影覚醒スキル
※説明---

スキル難易度:難易度3
必要スキル:陰謀の影[50]
説明:邪悪な陰謀を企むことで自分を苦しめ、自身にダメージを与える。
   持続時間の経過によりスキル効果が消える時、効果が持続していた時間分、
   従来より大きいダメージを敵に与える。
レベル 1 2 3 4 5 10
消費CP 105 106.5 108 109.5 111 118.5
獲得CP 100 102 104 106 108 118
闇属性ダメージ 300 330 360 390 420 570
持続時間(秒)(Max12) 10 10 10 10 10 10
同時攻撃回数(Max12) 10 10 10 10 10 10
1秒あたりの使用者ダメージ 25 25.5 26 26.5 27 29.5
射程距離(m)
2.5

***デモニックチューナーここまで***
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霊術師覚醒 スキル一覧

霊1シャーマンオブウィンドT
【シャーマンオブウィンド】効果
風刃の舞
(パッシブ)
覚醒スキルで攻撃した敵に毎秒ごとに基本物理攻撃力の50%の風ダメージ(10秒持続)
大嵐斬り吹き荒れる刃の竜巻を起こし、敵を閉じ込めて切り裂く。
追加で短時間の間、自身の回避率が上昇する。
竜神昇鎌で突風を起こして、敵を巻き込みより強力なダメージを与える。
鬼斬り敵の弱点を狙って致命打を与える。従来より成功確率が上昇。

霊2ソウルコントローラーTOP
【ソウルコントローラー】効果
魂の楔
(パッシブ)
常にアセンブル状態を維持する。
ソウルカタストロフィ 魂を崩壊させて攻撃速度・移動速度を増加。
すべてのスキルを消費CP無しで使用可能。
キャスティング時間削除、能力値減少ペナルティ削除、
解放効果状態で発動時にクールタイムが40秒に短縮される。
フルリバレイト束縛された魂を解放し、従来よりも長時間、能力を上昇させる。
稲妻乱切り鎌で敵をより強く無差別に斬りつける。従来よりダメージ増加。
ターゲットを攻撃している間は移動可能。

霊3スピリットインプリケイTOP
【スピリットインプリケイショナ】効果
戦闘部族の秘術
(パッシブ)
全スキルの消耗CPが50%減少、リアクションスキルの消耗CPが0になる
マインド
アプリクション
魂を燃やす火の霊を召喚する。
基本発動確率が75%に増加、ダメージ周期が1秒に短縮
基本ダメージ増加、 クールタイム削除
ソウルテイナー 相手のCPを略奪して自分のCPにする。
従来より射程距離が増加し攻撃速度が上昇。
魂の繋縛クールタイムが5秒に短縮、持続時間10秒に増加




スキル詳細は工事中・゚・(;´゚д゚)ゞ

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闘士覚醒 スキル一覧

闘士1フォースグップラーTOP
フォースグラップラー効果
秘伝体現
(パッシブ)
スキル使用後 2秒以内にスキルを使用すると
最終ダメージが5%増加(最大5回)
覇鷹拳鷹の目拳発動後、30秒間闘士が使う全てのスキルが
クールタイム0になる。
鳳凰連破分身を作り出し、周辺の敵に連打を浴びせる。従来より射程距離増加。
秘儀・雷撃破スキル発動後、5秒間敵を攻撃するたびに追加物理ダメージ

闘士2ダンシングレイジス
【ダンシングレイジス】効果
オーバーヒート
(パッシブ)
すべてのスキル強打確率が10%増加
プラズマブラスト自分周辺の敵に自動で攻撃。敵を倒すと消耗CPの50%を追加回復。
最小射程距離削除。
覇蛇拳オーラを集めて分身を作り出し、敵にダメージを与え続ける。
周辺にいる敵にも分身が攻撃する。
明鏡止水最大限まで潜在能力を引き出し
すべての能力値を飛躍的に上昇させる。従来より持続時間が増加。

闘士3ファーストアブソーバ
ファーストアブソーバ効果
三位一体
(パッシブ)
ポゼッションスキルの付加効果を最大3個まで重ねることができる。
3個が重なると闘志効果が発動し、戦闘状態が維持される間は
ポゼッションスキルと闘志効果は解除されない。
パッシブ効果発動時、攻撃力と回避率が30秒間50%増加。
三位一体スキルが発動している時、ポゼッションスキルを使うと再発動。
秘儀・竜撃破連打攻撃で追い討ちをかける。打撃を与えるたびに致命打確率が増加。
発動後、移動可能。
ピューマ
ペスティネイション
瞬間的に自分自身を加速させ、敵の急所を刺して防御力を下げる。
従来より射程距離増加。
覇熊拳強力な一撃を放ち、周辺の敵をノックバック、
麻痺、移動速度の減少をする。


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